Interfaces graphiques83 ressources dans cette catégorie Retrouvez ici tous les meilleurs téléchargements
Interfaces graphiques
Liste des 83 ressources de cette catégorie
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Un champ d'édition similaire à ce qu'on peut trouver sur plateformes mobiles ou UI modernes : lorsque l'utilisateur saisit du texte, un bouton en forme de croix apparaît pour permettre d'effacer le contenu de la saisie. Le bouton n’apparaît pas lorsque le champ d'édition est vierge.
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Licence : Libre
- Publié le 03/04/2015
- Éditeur : Fabrice Bouyé
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Classes pour jouer du son dans vos applications
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Licence : Non renseignée
- Publié le 09/03/2011
- Taille 6 Ko
- Auteur : JHelp
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Programme permettant de dessiner des figures colorees enregistrer dans un format Jpeg.
permet dessiner à main levée
créer des figures
affichage 2D
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Licence : Non renseignée
- Publié le 09/03/2011
- Taille 360 Ko
- Auteur : forum
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Cette classe simple montre comment insérer une JProgressBar dans une JTable
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Licence : Non renseignée
- Publié le 09/03/2011
- Auteur : forum
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Cette classe permet de colorer chaque colonne d'une JTable
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Licence : Non renseignée
- Publié le 09/03/2011
- Auteur : forum
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La classe JTableFixedColumn est une extension de JScrollPane. Elle permet de visualiser une JTable dont un certain nombre de colonnes sont fixes par rapport à la vue.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 09/03/2011
- Taille 1 Ko
- Auteur : Johann.Heymes
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Peut remplacer aisément un JScrollBar classique :
/*
*Exemple d'utilisation
*/
scrollPane.setVerticalScrollBar(new inertialScrollBar(2)); //2 représente le "poid virtuel" pour le calcul d'inertie et scrollPane est un objet de type JScrollPane
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Licence : Gratuit pour usage non commercial
- Publié le 26/04/2012
- Taille 3 Ko
- Éditeur : Vincent Seres
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Ce programme montre comment imprimer le contenu d'un JTextPane
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Licence : Non renseignée
- Publié le 08/03/2011
- Taille 1 Ko
- Auteur : forum
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La classe TransferableImage est une enveloppe autour d'une instance d'Image.
La classe de test utilise le presse-papiers du système pour copier/coller ce type d'image dans un JPanel.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 06/08/2014
- Taille 1329 octet
- Auteur : Ioan
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Licence : Non renseignée
- Publié le 08/03/2011
- Taille 44 Ko
- Auteur : Gfx
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Cet exemple utilise un javax.swing.Timer pour représenter un chronomètre simple.
Le lancement et l'arrêt de celui-ci se fait grâce à un JButton.
La classe javax.swing.Timer remplace avantageusement l'utilisation directe de thread. Elle génère un évènement à intervalles réguliers (à la milli-seconde). C'est le "event-dispatching thread" qui exécute l'évènement, donc on peut directement modifier des objets graphiques.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 11/08/2014
- Taille 1453 octet
- Auteur : Johann.Heymes
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Utilisation : new JLookAndFeelChooser(aFrame).setVisible(true);
Avantage : Prend en compte tous les look and feels du système -> réagit à l'installation de nouveaux L&F
Inconvénient : certains L&F non officiels sont relativement instables ...
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Licence : Non renseignée
- Publié le 15/08/2014
- Auteur : Pill_S
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Licence : Non renseignée
- Publié le 12/08/2014
- Taille 50 Ko
- Auteur : Gfx
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Le jeu de la vie, aussi connu simplement comme la vie, est un automate cellulaire imaginé par le mathématicien britannique John Horton Conway en 1970
Toute cellule vivante avec moins de deux voisins vivants meurt, comme si elle est causée par la sous-population.
Toute cellule vivante avec deux ou trois voisins vivants vit à la prochaine génération.
Toute cellule vivante avec plus de trois voisins vivants meurt, comme par le surpeuplement.
Toute cellule morte avec exactement trois voisines vivantes devient une cellule vivante, comme si par la reproduction.
Plus d'informations ici.
Contrôles
Clic gauche: Dessinez cellule
Faites un clic droit: Effacer cellule
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Licence : GPL
- Publié le 14/05/2016
- Éditeur : Marc Oliveras Galvez
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En deux mots...
Voici une version refondue du ProgressMonitor (code restructuré, documentation élargie, et amélioration du Notifier) ; il permet toujours, contrairement à "Une Popup modale pour application JavaFX" (qui était seulement une Popup de Notification), de suivre les progrès d'une tâche longue sans bloquer l'application.
Les évolutions Java des dernières années ont produit plusieurs "solutions" génériques à cette fin : Future, Worker, Task ou Service, Reactive Programming, etc. Tout en restant assez proche des bases de ces idées (bases probablement aussi anciennes que les premiers pas de l'informatique multi-tâche), le composant présenté ici s'en distingue sur deux aspects :
1. Il n'est pas génériqu ... Voir la suite
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Licence : Gratuit pour usage non commercial
- Publié le 31/07/2018
- Auteur : ernLethier
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Exemple Java 3D : Cylindre3D
Exemple en ligne (Applet)
Prérequis> : Pour essayer cette démonstration vous devez disposer de Java3D, téléchargeable ici.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 09/03/2011
- Taille 2 Ko
- Auteur : vandamme
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Pour enrichir les sources JavaFX, un widget utile pour des applications locales : une boîte de dialogue modal, qui s'ouvre tout près de son application-mère, permettant l'acquiescement d'un message ou un choix binaire...
Ecrit en JavaFX, avec décoration en CSS (mais sans utiliser un fichier FXML, le contenu graphique étant simple : une icône, un textArea avec scrolling pour le message, un label pour la consigne et un ou deux boutons pour la réponse utilisateur, quelques touches de couleur...). Le code n'utilise pas les composants natifs Dialog, mais un simple AnchorPane... Le développeur a donc tout sous la main pour faire les modifications qu'il souhaite (La police texte est Verdana, pour un rendu isomorphe sur Windows et Linux ... Voir la suite
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Licence : Libre
- Publié le 06/02/2018
- Auteur : ernLethier
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Programme itératif de calcul de factorielle
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Licence : Non renseignée
- Publié le 13/07/2018
- Éditeur : nulos
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Cette classe permet d'afficher une image comme composant (extension de JPanel). Si l'image est plus petite que l'espace à disposition, elle sera centrée; dans le cas contraire l'image sera zoomée de telle manière à s'adapter et couvrir tout l'espace disponible. Cette classe fonctionne également si l'image se trouve empaquetée dans le même fichier jar que l'application.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 09/03/2011
- Auteur : Michel Deriaz
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Voici une petite source qui permet de faire faire de l'echo à partir d'un fichier son à notre bon vieux Java ! A partir de ce code vous pouvez réaliser un bon nombre d'effet sur n'importe quel fichier son : metallique, ... à vous de trouver l'effet que vous désirez créer (à condition de trouver l'algo !)
La majorité des commentaires sont en anglais (quelques uns ne sont pas finis !).
La classe main est la classe AudioFilterEchoTest et vous trouverez 2 paramètres à faire varier selon le volume et le temps de réflexion de l'echo. Un petit bug subsiste dans le son pour certains réglages ('pop' et 'click'), cela est en cour de debugage ...
java AudioFilterEchoTest pour faire foncitonner l'exemple !! Les fans de Wipeout reco ... Voir la suite
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Licence : Non renseignée
- Publié le 09/03/2011
- Taille 35 Ko
- Auteur : julien_chable
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