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Interfaces graphiques84 ressources dans cette catégorie

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Interfaces graphiques

Liste des 84 ressources de cette catégorie

    Exemple de Double Buffering Hardware

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    Cet exemple met en évidence l'utilisation du double-buffering (hardware). Pour illustrer ceci, on met en place une simple animation qui fais défiler un texte.
    Licence : Non renseignée - Publié le 09/03/2011 - Auteur : narkotik +

    Ecran de veille Java3D

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    Bonjour, Voici juste un exemple de plus pour J3D. Ce programme affiche une fenêtre sans bord (possibilité de pleine écran (attention la technique pour faire du pleine écran avec Java est tout autre ... ici c'est fait si la taille de l'appli est la même que l'écran !)) et le logo de mon école tourne avec un pseudo effet de multitexturing réflechissant (pour ceux qui rentreront dans le code vous comprendrez pourquoi pseudo !). Sinon les textures sont assez minable et comme je maîtrise Photoshop et Paintshop comme je maîtrise J3D je vous laisse le soin de croire que c'est très laid !!!!
    Ah oui installez Java3D pour que cela fonctionne : un peu tour sur java.sun.com ...
    Voilà !
    Licence : Non renseignée - Publié le 09/03/2011 - Taille 71 Ko - Auteur : julien_chable +

    Affichage vertical des titres des onglets d'un JTabbedPane

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    Affiche le titre d'un onglet d'une rotation de 90° vers la gauche par rapport au sens de lecture habituel.
    Licence : Non renseignée - Publié le 12/08/2014 - Taille 1514 octet - Auteur : Ioan +

    JPanel supportant le copier-coller d'images

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    La classe TransferableImage est une enveloppe autour d'une instance d'Image.
    La classe de test utilise le presse-papiers du système pour copier/coller ce type d'image dans un JPanel.
    Licence : Non renseignée - Publié le 06/08/2014 - Taille 1329 octet - Auteur : Ioan +

    FXWindowFramer, ou comment repeindre ses châssis avec JavaFX...

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    En deux mots...

    Chacun peut souhaiter, à l’occasion, explorer le potentiel de décoration des fenêtres dans lesquelles se présentent nos applications... Les « Préférences » des OS modernes proposent souvent quelques options, mais on peut aussi vouloir en faire plus, ou moins, ou autrement, par exemple pour imposer un style spécifique à nos fenêtres. FXWindowFramer est une libraire JavaFX très simple, qui peut, d’une part, être directement utilisée pour modifier la présentation de la fenêtre principale d’une application, ou d’autre part, servir de point de départ pour des essais de modifications plus avancées...

    FXWindowFramer, visant la simplicité, il ne retouche que le cadre de la fenêtre et le bandeau de titre, e ... Voir la suite
    Licence : Gratuit pour usage non commercial - Publié le 31/07/2018 - Auteur : ernLethier +

    ProgressMonitor V2 : Un agent de traitements asynchrones pour JavaFX

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    En deux mots...

    Voici une version refondue du ProgressMonitor (code restructuré, documentation élargie, et amélioration du Notifier) ; il permet toujours, contrairement à "Une Popup modale pour application JavaFX" (qui était seulement une Popup de Notification), de suivre les progrès d'une tâche longue sans bloquer l'application.

    Les évolutions Java des dernières années ont produit plusieurs "solutions" génériques à cette fin : Future, Worker, Task ou Service, Reactive Programming, etc. Tout en restant assez proche des bases de ces idées (bases probablement aussi anciennes que les premiers pas de l'informatique multi-tâche), le composant présenté ici s'en distingue sur deux aspects :

    1. Il n'est pas génériqu ... Voir la suite
    Licence : Gratuit pour usage non commercial - Publié le 31/07/2018 - Auteur : ernLethier +

    Factorielle

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    Programme itératif de calcul de factorielle
    Licence : Non renseignée - Publié le 13/07/2018 - Éditeur : nulos +

    Exemple Java 3D : BackgroundColor

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    Exemple Java 3D : BackgroundColor

    Exemple en ligne (Applet)
    Prérequis> : Pour essayer cette démonstration vous devez disposer de Java3D, téléchargeable ici.
    Licence : Non renseignée - Publié le 09/03/2011 - Taille 2 Ko - Auteur : vandamme +

    Constructeur de polygône AWT

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    Cette classe permet de construire plus facilement un polygone soit sous forme de java.awt.Polygon, ou java.awt.Shape, en ajoutant des points, en absolu, relatif, ou relatif polaire, et beaucoup d'autres fonctions utilitaires facilitant la construction de polygone..

    Exemple pour construire un carré : Polygon p = new PolygonBuilder(10,10).append(50, 10).append(50, 50).append(10,50).close().toPolygon();

    La classe contient une méthode main() avec plus d'exemples.
    Licence : Freeware - Publié le 12/01/2014 - Taille 45 Ko - Auteur : joel.drigo +

    Exemple Java 3D : Cone3D

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    Exemple Java 3D : Cone3D

    Exemple en ligne (Applet)
    Prérequis> : Pour essayer cette démonstration vous devez disposer de Java3D, téléchargeable ici.
    Licence : Non renseignée - Publié le 09/03/2011 - Taille 2 Ko - Auteur : vandamme +

    Exemple Java 3D : Cylindre3D

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    Exemple Java 3D : Cylindre3D

    Exemple en ligne (Applet)
    Prérequis> : Pour essayer cette démonstration vous devez disposer de Java3D, téléchargeable ici.
    Licence : Non renseignée - Publié le 09/03/2011 - Taille 2 Ko - Auteur : vandamme +

    Rappel de commandes précédentes dans un JTextField

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    JTextFieldX est une extension de la classe JTextField permettant de mémoriser les entrées de l'utilisateur lorsque ce dernier appuie sur la touche return. Les touches flèche-haut et flèche-bas permettent de naviguer parmi les commandes précédentes.
    Licence : Non renseignée - Publié le 08/03/2011 - Auteur : Michel Deriaz +

    OutputStream vers un JTextArea

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    Un OutputStream vers un JTextArea permet de redéfinir les flux System.out et System.err vers un JTextArea, très utile dans les cas où l'on ne dispose pas de console standard. Vous trouverez ci-dessous la partie du code permettant d'utiliser cette classe

    JTextArea myConsole = new JTextArea();
    JTextAreaOutputStream outStream = new JTextAreaOutputStream(myConsole);
    JTextAreaOutputStream errStream = new JTextAreaOutputStream(myConsole);
    System.setOut(new PrintStream(outStream));
    System.setErr(new PrintStream(errStream));
    Licence : Non renseignée - Publié le 08/03/2011 - Taille 773 octets - Auteur : Glob +

    Exemple Java 3D : IndexedTriangleFanArray3D

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    Exemple Java 3D : IndexedTriangleFanArray3D

    Exemple en ligne (Applet)
    Prérequis> : Pour essayer cette démonstration vous devez disposer de Java3D, téléchargeable ici.
    Licence : Non renseignée - Publié le 09/03/2011 - Taille 4 Ko - Auteur : vandamme +

    Exemple Java 3D : TriangleFanArray3D

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    Exemple Java 3D : TriangleFanArray3D

    Exemple en ligne (Applet)
    Prérequis> : Pour essayer cette démonstration vous devez disposer de Java3D, téléchargeable ici.
    Licence : Non renseignée - Publié le 09/03/2011 - Taille 5 Ko - Auteur : vandamme +

    Exemple Java 3D : TriangleStripArray3D

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    Exemple Java 3D : TriangleStripArray3D

    Exemple en ligne (Applet)
    Prérequis> : Pour essayer cette démonstration vous devez disposer de Java3D, téléchargeable ici.
    Licence : Non renseignée - Publié le 09/03/2011 - Taille 5 Ko - Auteur : vandamme +

    Exemple Java 3D : LineStripArray3D

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    Exemple Java 3D : LineStripArray3D

    Exemple en ligne (Applet)
    Prérequis> : Pour essayer cette démonstration vous devez disposer de Java3D, téléchargeable ici.
    Licence : Non renseignée - Publié le 09/03/2011 - Taille 4 Ko - Auteur : vandamme +

    Exemple Java 3D : TriangleArray3D

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    Exemple Java 3D : TriangleArray3D

    Exemple en ligne (Applet)
    Prérequis> : Pour essayer cette démonstration vous devez disposer de Java3D, téléchargeable ici.
    Licence : Non renseignée - Publié le 09/03/2011 - Taille 4 Ko - Auteur : vandamme +

    PolygonFX

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    PolygonFX est un petit bout de code écrit en JavaFX qui permet de créer des "Polygones" tout en ayant le contrôle sur les points qui les constituent.
    Licence : Libre - Publié le 11/10/2016 - Auteur : guatto +

    Exemple Java 3D : LineArray3D

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    Exemple Java 3D : LineArray3D

    Exemple en ligne (Applet)
    Prérequis> : Pour essayer cette démonstration vous devez disposer de Java3D, téléchargeable ici.
    Licence : Non renseignée - Publié le 09/03/2011 - Taille 4 Ko - Auteur : vandamme +