Interfaces graphiques83 ressources dans cette catégorie Retrouvez ici tous les meilleurs téléchargements
Interfaces graphiques
Liste des 83 ressources de cette catégorie
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«Guide des Restaurants» a pour principe de jouer le rôle d'un guide des
restaurants.
développée en (Java/Swing/JPA/PostgreSQL,Hibernate...)
Cette application permet de répertorier tous les restaurants, les fastfoods et
les salons de thé avec tous les détails possibles afin d?offrir aux gourmets
une panoplie de choix de mets et de cadres agréables pour le plaisir
"des yeux et des papilles".
Références:
http://www.resto-tunisie.com/
Logo: le logo pris est celui de Dinning Room (droit d'auteur réservé)
Voilà, j'ai commencé ce projet afin de venir en aide à un ami qui
en avait besoin pour son projet de fin d'année.
Faute de temps et puisque j'avais d ... Voir la suite
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Licence : Non renseignée
- Publié le 28/10/2014
- Auteur : MOSSpichu
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Le paquet RAD permet d'écrire des application Desktop ou des applications Web ou des applications a la fois Web et Desktop.
Le projet erp est un logiciel de facturation simple.
Il fonctionne en mode Desktop en utilisant Swing, comme une application Java
Il fonctionne en mode Web sur le Serveur Tomcat, comme une application Java ee
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Code source -
Licence : Non renseignée
- Publié le 02/03/2022
- Auteur : seroze
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Petit jeu snake
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Licence : Non renseignée
- Publié le 06/03/2015
- Éditeur : mohamine1989
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Calculatrice Scientifique Pro
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Logiciel -
Licence : Non renseignée
- Publié le 25/05/2022
- Taille 1210 Ko
- Éditeur : DEHRI CHOUKI
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Répertoire téléphonique graphique utilisant des fichiers.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 09/05/2018
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[b]JCodeLineCounter [/b]est un petit utilitaire qui vous permet de déterminer avec exactitude le nombre de ligne de code Java de votre projet. Pour ce faire, il suffit d'indiquer le chemin d'accès du projet et le programme se charge de déterminer pour chaque fichier le nombre de ligne qu'il contient tout en excluant les fichiers non [b]*.java[/b], les commentaires monoligne et multilignes ainsi que les lignes vides. Le code peut-être facilement réadapté afin de prendre en compte tout type d'extensions de fichier.
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Licence : GPL
- Publié le 15/02/2016
- Auteur : lankoande
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La classe TestLF étend JFrame. Elle a un JMenu l&f qui liste tous les L&F enregistrés et qui permet à l'utilisateur d'en changer par simple click.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 08/03/2011
- Taille 1042 octet
- Auteur : Ioan
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Voici une petite source afin de pallier au nombre de questions relative à l'encodage d'image et autre capture d'écran, ainsi que le redimensionnement d'une image ... code source de moins de 70 lignes et encore avec tous les commentaires et les headers de fichier source ...
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Licence : Non renseignée
- Publié le 09/03/2011
- Taille 3 Ko
- Auteur : julien_chable
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Cette classe permet de formater les entrées (nombres max de caractères, uniquement des chiffres, ... )
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Licence : Non renseignée
- Publié le 08/03/2011
- Taille 667 octets
- Auteur : Slimer
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Un petit jeu Java sous forme d'Applet.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 09/03/2011
- Taille 6 Ko
- Auteur : Bloon
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Voici un composant qui permet de réaliser l'équivalent d'un Group, mais avec une boite à cocher au lieu d'un simple texte en titre, qui permet d'activer ou non les composants internes au groupe.
Cette implémentation diffère de celle de la widget d'Opal :
- le rendu du groupe est natif, au lieu d'être fait par une image
- on peut utiliser tous les types de lignes proposés par SWT (SHADOW_ETCHED_IN, SHADOW_ETCHED_OUT, SHADOW_IN, SHADOW_OUT, SHADOW_NONE)
- un composant, implémentant CheckBoxGroup.IChildrenEnablingManager permet de gérer finement l'activation (enablement) des composants internes
J'ai fourni un Snippet de démonstration de son usage.
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Licence : Libre
- Publié le 26/03/2015
- Auteur : joel.drigo
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Exemple de SplashScreen construit à partir d'une JWindow.
Deux types d'utilisation possibles :
* de manière "absolue" : affichage pendant un temps donné puis traitement du reste du code
new SplashScreen("image.gif", 5000);
JOptionPane.showMessageDialog(null, "Hello world !!!",
"Titre", JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);
* de manière "relative" : on ne l'affiche que durant l'exécution d'une partie de code
SplashScreen splash = new SplashScreen("image.gif");
for(int i=0; i
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Licence : Non renseignée
- Publié le 08/03/2011
- Taille 3 Ko
- Auteur : Ioan
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Ce code permet de mettre une application en fullscreen et également de changer la résolution de l'écran en choisissant une résolution parmi celles compatibles avec la carte graphique ...
Bon code ...
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Licence : Non renseignée
- Publié le 09/03/2011
- Taille 2 Ko
- Auteur : julien_chable
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Ce fichier comporte des class représentant les éléments graphiques communs comme des points ou des polygones, et une class CollisionManager.
Son fonctionnement est simple:
- importation du paquet
- instanciation de deux polygones avec des tableaux de Point(x, y)
- appeler dans son jeux CollisionManager.inCollision(Polygon p1, Polygon p2);
J'ai accompagné la source d'un exemple: un petit jeux sur Android 2.3.3 (Blast2D)
Ceci est mon premier post, si quelque chose ne va pas, je suis ouvert à toute remarque.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 27/04/2012
- Taille 185 Ko
- Éditeur : Barrault Vincent
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La classe JPanelImageBg est une extension de JPanel. Elle redéfinit la méthode paintComponent afin de dessiner une Image. On peut choisir dans le constructeur si cette image va être centrée ou dessinée en mosaïque.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 08/03/2011
- Taille 44 Ko
- Auteur : Clement Cunin
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Cet exemple permet de visualiser une arborescence de fichiers grâce à un JTree. Celui ci affiche tous les fichiers et répertoires d'une racine donnée (répertoire). L'application utilise notamment les noms et icones système des fichiers.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 09/03/2011
- Taille 1 Ko
- Auteur : Ioan
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Boîte de dialogue proposant :
Choix de la police, parmi les polices installées sur le système
Choix du style : normal, gras, italique, gras et italique
Choix de la taille : les tailles possibles sont définies dans un tableau d'entier, mais l'utilisateur peut en spécifier une autre
L'affichage est habituel : une colonne police, une colonne style, une colonne taille, un exemple sous ces trois colonnes puis 'ok' et 'annuler' (voir image jointe).
Le constructeur prend en argument la police à afficher par défaut, et la méthode fontGetter() retourne un objet Font contenant le choix de l'utilisateur.
Attention : la boîte de dialogue n'est pas détr ... Voir la suite
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Licence : Creative Commons
- Publié le 13/08/2012
- Auteur : zeusolym
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Licence : Non renseignée
- Publié le 09/03/2011
- Taille 549 Ko
- Auteur : Gfx
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Ce programme montre comment imprimer le contenu d'un JTextPane
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Licence : Non renseignée
- Publié le 08/03/2011
- Taille 1 Ko
- Auteur : forum
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La classe TransferableImage est une enveloppe autour d'une instance d'Image.
La classe de test utilise le presse-papiers du système pour copier/coller ce type d'image dans un JPanel.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 06/08/2014
- Taille 1329 octet
- Auteur : Ioan
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