Interfaces graphiques

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    Application(JAVA/SWING/JPA/Hibernate) Guide des Restaurants

    Licence : Non renseignée - 28/10/2014 - Téléchargé 34 x
    «Guide des Restaurants» a pour principe de jouer le rôle d'un guide des
    restaurants.
    développée en (Java/Swing/JPA/PostgreSQL,Hibernate...)

    Cette application permet de répertorier tous les restaurants, les fastfoods et
    les salons de thé avec tous les détails possibles afin d?offrir aux gourmets
    une panoplie de choix de mets et de cadres agréables pour le plaisir
    "des yeux et des papilles".

    Références:
    http://www.resto-tunisie.com/

    Logo: le logo pris est celui de Dinning Room (droit d'auteur réservé)

    Voilà, j'ai commencé ce projet afin de venir en aide à un ami qui
    en avait besoin pour son projet de fin d'année.
    Faute de temps et puisque j'avais d ... Voir la suite

    Snake

    Éditeur : mohamine1989 +
    Petit jeu snake

    Répertoire téléphonique graphique

    Licence : Non renseignée - 09/05/2018 - Téléchargé 8 x
    Répertoire téléphonique graphique utilisant des fichiers.

    Exemple Java 3D : HelloWorld2D

    Licence : Non renseignée - 08/07/2013 - Téléchargé 4 x
    Exemple Java 3D : HelloWorld2D



    Exemple en ligne (Applet)
    Prérequis> : Pour essayer cette démonstration vous devez disposer de Java3D, téléchargeable ici.

    JMenu permettant de changer de Look & Feel

    Licence : Non renseignée - 08/03/2011 - Téléchargé 3 x
    La classe TestLF étend JFrame. Elle a un JMenu l&f qui liste tous les L&F enregistrés et qui permet à l'utilisateur d'en changer par simple click.

    Calculatrice Scientifique Pro

    Éditeur : DEHRI CHOUKI + 1210 Ko
    Calculatrice Scientifique Pro

    JCodeLineCounter

    Licence : GPL - 15/02/2016 - Téléchargé 3 x
    [b]JCodeLineCounter [/b]est un petit utilitaire qui vous permet de déterminer avec exactitude le nombre de ligne de code Java de votre projet. Pour ce faire, il suffit d'indiquer le chemin d'accès du projet et le programme se charge de déterminer pour chaque fichier le nombre de ligne qu'il contient tout en excluant les fichiers non [b]*.java[/b], les commentaires monoligne et multilignes ainsi que les lignes vides. Le code peut-être facilement réadapté afin de prendre en compte tout type d'extensions de fichier.

    Chronomètre simple utilisant un javax.swing.Timer

    Licence : Non renseignée - 11/08/2014 - Téléchargé 2 x
    Cet exemple utilise un javax.swing.Timer pour représenter un chronomètre simple.
    Le lancement et l'arrêt de celui-ci se fait grâce à un JButton.
    La classe javax.swing.Timer remplace avantageusement l'utilisation directe de thread. Elle génère un évènement à intervalles réguliers (à la milli-seconde). C'est le "event-dispatching thread" qui exécute l'évènement, donc on peut directement modifier des objets graphiques.

    Comment imprimer le contenu d'un JTextPane

    Licence : Non renseignée - 08/03/2011 - Téléchargé 2 x
    Ce programme montre comment imprimer le contenu d'un JTextPane

    Mixer Java3D et Swing

    Licence : Non renseignée - 09/03/2011 - Téléchargé 2 x
    Mixer Java3D et Swing

    Exemple en ligne (JNLP)

    FXWindowFramer, ou comment repeindre ses châssis avec JavaFX...

    Licence : Gratuit pour usage non commercial - 31/07/2018 - Téléchargé 2 x

    En deux mots...

    Chacun peut souhaiter, à l’occasion, explorer le potentiel de décoration des fenêtres dans lesquelles se présentent nos applications... Les « Préférences » des OS modernes proposent souvent quelques options, mais on peut aussi vouloir en faire plus, ou moins, ou autrement, par exemple pour imposer un style spécifique à nos fenêtres. FXWindowFramer est une libraire JavaFX très simple, qui peut, d’une part, être directement utilisée pour modifier la présentation de la fenêtre principale d’une application, ou d’autre part, servir de point de départ pour des essais de modifications plus avancées...

    FXWindowFramer, visant la simplicité, il ne retouche que le cadre de la fenêtre et le bandeau de titre, e ... Voir la suite

    Drag & Drop avec Style et l'API Swing

    Licence : Non renseignée - 12/08/2014 - Téléchargé 1 x
    Drag & Drop avec Style et l'API Swing

    Exemple en ligne (JNLP)

    Formater les entrees d'un JTextField

    Licence : Non renseignée - 08/03/2011 - Téléchargé 1 x
    Cette classe permet de formater les entrées (nombres max de caractères, uniquement des chiffres, ... )

    Colorier chaque colonne d'une JTable

    Licence : Non renseignée - 09/03/2011 - Téléchargé 1 x
    Cette classe permet de colorer chaque colonne d'une JTable

    Paint Revolution

    Licence : Non renseignée - 09/03/2011 - Téléchargé 1 x
    Programme permettant de dessiner des figures colorees enregistrer dans un format Jpeg.
    permet dessiner à main levée
    créer des figures
    affichage 2D

    Exemple de double-buffering software

    Licence : Non renseignée - 09/03/2011 - Téléchargé 1 x
    Cet exemple met en évidence l'utilisation du double-buffering (software). Pour illustrer ceci, on met en place une simple animation qui fais défiler un texte

    Faire une capture d'écran et un redimensionement d'image

    Licence : Non renseignée - 09/03/2011 - Téléchargé 1 x
    Voici une petite source afin de pallier au nombre de questions relative à l'encodage d'image et autre capture d'écran, ainsi que le redimensionnement d'une image ... code source de moins de 70 lignes et encore avec tous les commentaires et les headers de fichier source ...

    Son

    Licence : Non renseignée - 09/03/2011 - Téléchargé 1 x
    Classes pour jouer du son dans vos applications

    Exemple Java 3D : BackgroundColor

    Licence : Non renseignée - 09/03/2011 - Téléchargé 1 x
    Exemple Java 3D : BackgroundColor

    Exemple en ligne (Applet)
    Prérequis> : Pour essayer cette démonstration vous devez disposer de Java3D, téléchargeable ici.

    Gestion de collision

    Éditeur : Barrault Vincent + 185 Ko
    Ce fichier comporte des class représentant les éléments graphiques communs comme des points ou des polygones, et une class CollisionManager.

    Son fonctionnement est simple:
    - importation du paquet
    - instanciation de deux polygones avec des tableaux de Point(x, y)
    - appeler dans son jeux CollisionManager.inCollision(Polygon p1, Polygon p2);

    J'ai accompagné la source d'un exemple: un petit jeux sur Android 2.3.3 (Blast2D)
    Ceci est mon premier post, si quelque chose ne va pas, je suis ouvert à toute remarque.

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Responsables bénévoles de la rubrique Java : Mickael Baron - Robin56 -

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