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Ce fichier comporte des class représentant les éléments graphiques communs comme des points ou des polygones, et une class CollisionManager.
Son fonctionnement est simple: - importation du paquet - instanciation de deux polygones avec des tableaux de Point(x, y) - appeler dans son jeux CollisionManager.inCollision(Polygon p1, Polygon p2); J'ai accompagné la source d'un exemple: un petit jeux sur Android 2.3.3 (Blast2D) Ceci est mon premier post, si quelque chose ne va pas, je suis ouvert à toute remarque. |
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