Interfaces graphiques83 ressources dans cette catégorie Retrouvez ici tous les meilleurs téléchargements
Interfaces graphiques
Liste des 83 ressources de cette catégorie
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«Guide des Restaurants» a pour principe de jouer le rôle d'un guide des
restaurants.
développée en (Java/Swing/JPA/PostgreSQL,Hibernate...)
Cette application permet de répertorier tous les restaurants, les fastfoods et
les salons de thé avec tous les détails possibles afin d?offrir aux gourmets
une panoplie de choix de mets et de cadres agréables pour le plaisir
"des yeux et des papilles".
Références:
http://www.resto-tunisie.com/
Logo: le logo pris est celui de Dinning Room (droit d'auteur réservé)
Voilà, j'ai commencé ce projet afin de venir en aide à un ami qui
en avait besoin pour son projet de fin d'année.
Faute de temps et puisque j'avais d ... Voir la suite
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Licence : Non renseignée
- Publié le 28/10/2014
- Auteur : MOSSpichu
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Le paquet RAD permet d'écrire des application Desktop ou des applications Web ou des applications a la fois Web et Desktop.
Le projet erp est un logiciel de facturation simple.
Il fonctionne en mode Desktop en utilisant Swing, comme une application Java
Il fonctionne en mode Web sur le Serveur Tomcat, comme une application Java ee
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Code source -
Licence : Non renseignée
- Publié le 02/03/2022
- Auteur : seroze
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Petit jeu snake
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Licence : Non renseignée
- Publié le 06/03/2015
- Éditeur : mohamine1989
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Calculatrice Scientifique Pro
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Logiciel -
Licence : Non renseignée
- Publié le 25/05/2022
- Taille 1210 Ko
- Éditeur : DEHRI CHOUKI
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Répertoire téléphonique graphique utilisant des fichiers.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 09/05/2018
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La classe TestLF étend JFrame. Elle a un JMenu l&f qui liste tous les L&F enregistrés et qui permet à l'utilisateur d'en changer par simple click.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 08/03/2011
- Taille 1042 octet
- Auteur : Ioan
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Voici une petite source afin de pallier au nombre de questions relative à l'encodage d'image et autre capture d'écran, ainsi que le redimensionnement d'une image ... code source de moins de 70 lignes et encore avec tous les commentaires et les headers de fichier source ...
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Licence : Non renseignée
- Publié le 09/03/2011
- Taille 3 Ko
- Auteur : julien_chable
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Un petit jeu Java sous forme d'Applet.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 09/03/2011
- Taille 6 Ko
- Auteur : Bloon
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Cette classe permet de formater les entrées (nombres max de caractères, uniquement des chiffres, ... )
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Licence : Non renseignée
- Publié le 08/03/2011
- Taille 667 octets
- Auteur : Slimer
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[b]JCodeLineCounter [/b]est un petit utilitaire qui vous permet de déterminer avec exactitude le nombre de ligne de code Java de votre projet. Pour ce faire, il suffit d'indiquer le chemin d'accès du projet et le programme se charge de déterminer pour chaque fichier le nombre de ligne qu'il contient tout en excluant les fichiers non [b]*.java[/b], les commentaires monoligne et multilignes ainsi que les lignes vides. Le code peut-être facilement réadapté afin de prendre en compte tout type d'extensions de fichier.
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Licence : GPL
- Publié le 15/02/2016
- Auteur : lankoande
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Exemple de SplashScreen construit à partir d'une JWindow.
Deux types d'utilisation possibles :
* de manière "absolue" : affichage pendant un temps donné puis traitement du reste du code
new SplashScreen("image.gif", 5000);
JOptionPane.showMessageDialog(null, "Hello world !!!",
"Titre", JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);
* de manière "relative" : on ne l'affiche que durant l'exécution d'une partie de code
SplashScreen splash = new SplashScreen("image.gif");
for(int i=0; i
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Licence : Non renseignée
- Publié le 08/03/2011
- Taille 3 Ko
- Auteur : Ioan
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Voici un composant qui permet de réaliser l'équivalent d'un Group, mais avec une boite à cocher au lieu d'un simple texte en titre, qui permet d'activer ou non les composants internes au groupe.
Cette implémentation diffère de celle de la widget d'Opal :
- le rendu du groupe est natif, au lieu d'être fait par une image
- on peut utiliser tous les types de lignes proposés par SWT (SHADOW_ETCHED_IN, SHADOW_ETCHED_OUT, SHADOW_IN, SHADOW_OUT, SHADOW_NONE)
- un composant, implémentant CheckBoxGroup.IChildrenEnablingManager permet de gérer finement l'activation (enablement) des composants internes
J'ai fourni un Snippet de démonstration de son usage.
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Licence : Libre
- Publié le 26/03/2015
- Auteur : joel.drigo
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La classe JPanelImageBg est une extension de JPanel. Elle redéfinit la méthode paintComponent afin de dessiner une Image. On peut choisir dans le constructeur si cette image va être centrée ou dessinée en mosaïque.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 08/03/2011
- Taille 44 Ko
- Auteur : Clement Cunin
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Ce fichier comporte des class représentant les éléments graphiques communs comme des points ou des polygones, et une class CollisionManager.
Son fonctionnement est simple:
- importation du paquet
- instanciation de deux polygones avec des tableaux de Point(x, y)
- appeler dans son jeux CollisionManager.inCollision(Polygon p1, Polygon p2);
J'ai accompagné la source d'un exemple: un petit jeux sur Android 2.3.3 (Blast2D)
Ceci est mon premier post, si quelque chose ne va pas, je suis ouvert à toute remarque.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 27/04/2012
- Taille 185 Ko
- Éditeur : Barrault Vincent
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Ci-joint deux classes java permettant de construire un JFrame qui contient des JPanel transparents, vous pouvez donc avoir une image en arrière plan et des composants là-dessus.
pour ajouter les deux classes aux composants swing dans netbeans :
- mettre les deux classes dans un projet.
- clique droit de souris, puis choisis Palette Manager.
- clique sur Add from project ensuite choisis les deux classes.
- next et enfin choisis la catégorie de ces nouvelles composantes.
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Licence : GPL
- Publié le 18/11/2013
- Taille 1405 octet
- Auteur : Snack3r
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Le jeu de la vie, aussi connu simplement comme la vie, est un automate cellulaire imaginé par le mathématicien britannique John Horton Conway en 1970
Toute cellule vivante avec moins de deux voisins vivants meurt, comme si elle est causée par la sous-population.
Toute cellule vivante avec deux ou trois voisins vivants vit à la prochaine génération.
Toute cellule vivante avec plus de trois voisins vivants meurt, comme par le surpeuplement.
Toute cellule morte avec exactement trois voisines vivantes devient une cellule vivante, comme si par la reproduction.
Plus d'informations ici.
Contrôles
Clic gauche: Dessinez cellule
Faites un clic droit: Effacer cellule
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Licence : GPL
- Publié le 14/05/2016
- Éditeur : Marc Oliveras Galvez
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Cet exemple permet de visualiser une arborescence de fichiers grâce à un JTree. Celui ci affiche tous les fichiers et répertoires d'une racine donnée (répertoire). L'application utilise notamment les noms et icones système des fichiers.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 09/03/2011
- Taille 1 Ko
- Auteur : Ioan
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Bonjour, Voici juste un exemple de plus pour J3D. Ce programme affiche une fenêtre sans bord (possibilité de pleine écran (attention la technique pour faire du pleine écran avec Java est tout autre ... ici c'est fait si la taille de l'appli est la même que l'écran !)) et le logo de mon école tourne avec un pseudo effet de multitexturing réflechissant (pour ceux qui rentreront dans le code vous comprendrez pourquoi pseudo !). Sinon les textures sont assez minable et comme je maîtrise Photoshop et Paintshop comme je maîtrise J3D je vous laisse le soin de croire que c'est très laid !!!!
Ah oui installez Java3D pour que cela fonctionne : un peu tour sur java.sun.com ...
Voilà !
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Licence : Non renseignée
- Publié le 09/03/2011
- Taille 71 Ko
- Auteur : julien_chable
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Licence : Non renseignée
- Publié le 09/03/2011
- Taille 9 Ko
- Auteur : Gfx
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Licence : Non renseignée
- Publié le 09/03/2011
- Taille 549 Ko
- Auteur : Gfx
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