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AWT/Swing72 ressources dans cette catégorie

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AWT/Swing

Liste des 72 ressources de cette catégorie

    Insérer une JProgressBar dans une JTable

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    Cette classe simple montre comment insérer une JProgressBar dans une JTable
    Licence : Non renseignée - Publié le 09/03/2011 - Auteur : forum +

    Choix de police

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    Boîte de dialogue proposant :
      Choix de la police, parmi les polices installées sur le système

      Choix du style : normal, gras, italique, gras et italique

      Choix de la taille : les tailles possibles sont définies dans un tableau d'entier, mais l'utilisateur peut en spécifier une autre


    L'affichage est habituel : une colonne police, une colonne style, une colonne taille, un exemple sous ces trois colonnes puis 'ok' et 'annuler' (voir image jointe).

    Le constructeur prend en argument la police à afficher par défaut, et la méthode fontGetter() retourne un objet Font contenant le choix de l'utilisateur.

    Attention : la boîte de dialogue n'est pas détr ... Voir la suite
    Licence : Creative Commons - Publié le 13/08/2012 - Auteur : zeusolym +

    JTable avec un ensemble de colonnes fixes

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    La classe JTableFixedColumn est une extension de JScrollPane. Elle permet de visualiser une JTable dont un certain nombre de colonnes sont fixes par rapport à la vue.
    Licence : Non renseignée - Publié le 09/03/2011 - Taille 1 Ko - Auteur : Johann.Heymes +

    Intertial ScrollBar avec Acceleration

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    Peut remplacer aisément un JScrollBar classique :

    /*
    *Exemple d'utilisation
    */
    scrollPane.setVerticalScrollBar(new inertialScrollBar(2)); //2 représente le "poid virtuel" pour le calcul d'inertie et scrollPane est un objet de type JScrollPane

    Licence : Gratuit pour usage non commercial - Publié le 26/04/2012 - Taille 3 Ko - Éditeur : Vincent Seres +

    Comment imprimer le contenu d'un JTextPane

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    Ce programme montre comment imprimer le contenu d'un JTextPane
    Licence : Non renseignée - Publié le 08/03/2011 - Taille 1 Ko - Auteur : forum +

    Comment créer un JTextField Personnalisé

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    Ce programme crée un JTextField personnalisé

    Voici comment appeler cette classe.

    import java.awt.event.*;
    import javax.swing.*;
    import java.awt.*;

    public class RoundTextUITest extends JPanel
    {
    public RoundTextUITest()
    {
    JTextField tf= new JTextField();
    tf.setUI(new RoundTextUI());
    tf.setPreferredSize(new Dimension(150,30));
    tf.setText("Testing 1 2 3 4");
    add(tf);
    }

    public static void main(String [] args)
    {
    JFrame frame = new JFrame("Customer Interface");
    frame.addWindowListener(new WindowAdapter()
    {
    public void windowClosing(WindowEvent e)
    {
    System.exit(0);
    }
    });

    frame.getContentPane().ad ... Voir la suite
    Licence : Non renseignée - Publié le 08/03/2011 - Auteur : forum +

    JPanel supportant le copier-coller d'images

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    La classe TransferableImage est une enveloppe autour d'une instance d'Image.
    La classe de test utilise le presse-papiers du système pour copier/coller ce type d'image dans un JPanel.
    Licence : Non renseignée - Publié le 06/08/2014 - Taille 1329 octet - Auteur : Ioan +

    SplashScreen

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    Un splashscreen qui fonctionne également lorsque l'image à afficher se trouve dans un fichier jar.
    Licence : Non renseignée - Publié le 08/03/2011 - Auteur : Michel Deriaz +

    Chronomètre simple utilisant un javax.swing.Timer

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    Cet exemple utilise un javax.swing.Timer pour représenter un chronomètre simple.
    Le lancement et l'arrêt de celui-ci se fait grâce à un JButton.
    La classe javax.swing.Timer remplace avantageusement l'utilisation directe de thread. Elle génère un évènement à intervalles réguliers (à la milli-seconde). C'est le "event-dispatching thread" qui exécute l'évènement, donc on peut directement modifier des objets graphiques.
    Licence : Non renseignée - Publié le 11/08/2014 - Taille 1453 octet - Auteur : Johann.Heymes +

    JFrame mémorisant d'une exécution à l'autre sa position, sa taille et son état

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    La classe TestPreferences étend JFrame. Grâce à la classe Preferences, du package java.util.prefs, elle est capable de mémoriser (pour chaque utilisateur) sa position, sa taille et son état (iconifiée, maximisée, etc.).
    Licence : Non renseignée - Publié le 08/03/2011 - Taille 624 octets - Auteur : Ioan +

    Drag & Drop avec Style et l'API Swing

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    Drag & Drop avec Style et l'API Swing

    Exemple en ligne (JNLP)
    Licence : Non renseignée - Publié le 12/08/2014 - Taille 50 Ko - Auteur : Gfx +

    JPanel transparent

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    Ci-joint deux classes java permettant de construire un JFrame qui contient des JPanel transparents, vous pouvez donc avoir une image en arrière plan et des composants là-dessus.
    pour ajouter les deux classes aux composants swing dans netbeans :
    - mettre les deux classes dans un projet.
    - clique droit de souris, puis choisis Palette Manager.
    - clique sur Add from project ensuite choisis les deux classes.
    - next et enfin choisis la catégorie de ces nouvelles composantes.

    Licence : GPL - Publié le 18/11/2013 - Taille 1405 octet - Auteur : Snack3r +

    Boîte de dialogue permettant de choisir/appliquer un Look and Feel de manière dynamique

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    Utilisation : new JLookAndFeelChooser(aFrame).setVisible(true);
    Avantage : Prend en compte tous les look and feels du système -> réagit à l'installation de nouveaux L&F
    Inconvénient : certains L&F non officiels sont relativement instables ...


    Licence : Non renseignée - Publié le 15/08/2014 - Auteur : Pill_S +

    Petit utilitaire qui permettant de redimensionner et de déplacer des objets à l'aide de la souris

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    Ces classes permettent d'afficher des objets sur un fond. Ces objets peuvent être redimensionnés et déplacés à l'aide de la souris.


    IMPORTANT : L'utilisation de ces fichiers se réduit à "exemple_fen.java" et "exemple_obj.java" Il n'est pas indispensable d'étudier les autres classes.


    A - Comment tester cet exemple

    1 - compilez les fichiers 2 - exécutez "exemplefen.class" 3 - cliquez sur les objets affichés, puis déplacez-les et modifiez l'élastique.


    B - Comment créer vos propres objet regardez les 2 fichiers exemples

    1 - comme décrit dans "exemple_fen.java", construisez le fond et les objets. 2 - comme décrit dans "exemple_obj.java", créer votre propre objet.

    Voir la suite
    Licence : Non renseignée - Publié le 11/08/2014 - Taille 6 Ko - Auteur : Destrumel +

    Ecran de veille Java3D

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    Bonjour, Voici juste un exemple de plus pour J3D. Ce programme affiche une fenêtre sans bord (possibilité de pleine écran (attention la technique pour faire du pleine écran avec Java est tout autre ... ici c'est fait si la taille de l'appli est la même que l'écran !)) et le logo de mon école tourne avec un pseudo effet de multitexturing réflechissant (pour ceux qui rentreront dans le code vous comprendrez pourquoi pseudo !). Sinon les textures sont assez minable et comme je maîtrise Photoshop et Paintshop comme je maîtrise J3D je vous laisse le soin de croire que c'est très laid !!!!
    Ah oui installez Java3D pour que cela fonctionne : un peu tour sur java.sun.com ...
    Voilà !
    Licence : Non renseignée - Publié le 09/03/2011 - Taille 71 Ko - Auteur : julien_chable +

    Créer une image au format JPEG

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    Cette classe permet de créer une image au format jpeg
    Licence : Non renseignée - Publié le 09/03/2011 - Auteur : forum +

    TableSouple

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    C'est une table, dont on peut choisir la taille des cellules par rapport aux autres, les redimenssionées, les déplacées, mettre des entête ou on veut, et plein de trucs sympas comme ça Wink
    Pour récupérer, il s'aggit de quatre classes, plus une pour un exemple (il casse pas de briques, mais c'est pour montrer une partie du potentiel)
    Licence : Non renseignée - Publié le 09/03/2011 - Auteur : JHelp +

    Exemple Java 3D : BackgroundImage

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    Exemple Java 3D : BackgroundImage

    Exemple en ligne (Applet)
    Prérequis> : Pour essayer cette démonstration vous devez disposer de Java3D, téléchargeable ici.
    Licence : Non renseignée - Publié le 09/03/2011 - Taille 3 Ko - Auteur : vandamme +

    OutputStream vers un JTextArea

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    Un OutputStream vers un JTextArea permet de redéfinir les flux System.out et System.err vers un JTextArea, très utile dans les cas où l'on ne dispose pas de console standard. Vous trouverez ci-dessous la partie du code permettant d'utiliser cette classe

    JTextArea myConsole = new JTextArea();
    JTextAreaOutputStream outStream = new JTextAreaOutputStream(myConsole);
    JTextAreaOutputStream errStream = new JTextAreaOutputStream(myConsole);
    System.setOut(new PrintStream(outStream));
    System.setErr(new PrintStream(errStream));
    Licence : Non renseignée - Publié le 08/03/2011 - Taille 773 octets - Auteur : Glob +

    Splash screen avec ombre

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    Splash screen avec ombre

    Exemple en ligne (JNLP)
    Licence : Non renseignée - Publié le 08/03/2011 - Taille 44 Ko - Auteur : Gfx +