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AWT/Swing72 ressources dans cette catégorie

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AWT/Swing

Liste des 72 ressources de cette catégorie

    Boîte de dialogue permettant de choisir/appliquer un Look and Feel de manière dynamique

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    Utilisation : new JLookAndFeelChooser(aFrame).setVisible(true);
    Avantage : Prend en compte tous les look and feels du système -> réagit à l'installation de nouveaux L&F
    Inconvénient : certains L&F non officiels sont relativement instables ...


    Licence : Non renseignée - Publié le 15/08/2014 - Auteur : Pill_S +

    The game of life

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    Le jeu de la vie, aussi connu simplement comme la vie, est un automate cellulaire imaginé par le mathématicien britannique John Horton Conway en 1970

    Toute cellule vivante avec moins de deux voisins vivants meurt, comme si elle est causée par la sous-population.
    Toute cellule vivante avec deux ou trois voisins vivants vit à la prochaine génération.
    Toute cellule vivante avec plus de trois voisins vivants meurt, comme par le surpeuplement.
    Toute cellule morte avec exactement trois voisines vivantes devient une cellule vivante, comme si par la reproduction.

    Plus d'informations ici.

    Contrôles
    Clic gauche: Dessinez cellule
    Faites un clic droit: Effacer cellule
    Licence : GPL - Publié le 14/05/2016 - Éditeur : Marc Oliveras Galvez +

    Faire de l'écho avec JavaSound

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    Voici une petite source qui permet de faire faire de l'echo à partir d'un fichier son à notre bon vieux Java ! A partir de ce code vous pouvez réaliser un bon nombre d'effet sur n'importe quel fichier son : metallique, ... à vous de trouver l'effet que vous désirez créer (à condition de trouver l'algo !)
    La majorité des commentaires sont en anglais (quelques uns ne sont pas finis !).
    La classe main est la classe AudioFilterEchoTest et vous trouverez 2 paramètres à faire varier selon le volume et le temps de réflexion de l'echo. Un petit bug subsiste dans le son pour certains réglages ('pop' et 'click'), cela est en cour de debugage ...

    java AudioFilterEchoTest pour faire foncitonner l'exemple !! Les fans de Wipeout reco ... Voir la suite
    Licence : Non renseignée - Publié le 09/03/2011 - Taille 35 Ko - Auteur : julien_chable +

    Mixer Java3D et Swing

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    Mixer Java3D et Swing

    Exemple en ligne (JNLP)
    Licence : Non renseignée - Publié le 09/03/2011 - Taille 549 Ko - Auteur : Gfx +

    Insérer une JProgressBar dans une JTable

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    Cette classe simple montre comment insérer une JProgressBar dans une JTable
    Licence : Non renseignée - Publié le 09/03/2011 - Auteur : forum +

    Comment imprimer le contenu d'un JTextPane

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    Ce programme montre comment imprimer le contenu d'un JTextPane
    Licence : Non renseignée - Publié le 08/03/2011 - Taille 1 Ko - Auteur : forum +

    JTable avec un ensemble de colonnes fixes

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    La classe JTableFixedColumn est une extension de JScrollPane. Elle permet de visualiser une JTable dont un certain nombre de colonnes sont fixes par rapport à la vue.
    Licence : Non renseignée - Publié le 09/03/2011 - Taille 1 Ko - Auteur : Johann.Heymes +

    JPanel supportant le copier-coller d'images

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    La classe TransferableImage est une enveloppe autour d'une instance d'Image.
    La classe de test utilise le presse-papiers du système pour copier/coller ce type d'image dans un JPanel.
    Licence : Non renseignée - Publié le 06/08/2014 - Taille 1329 octet - Auteur : Ioan +

    Comment créer un JTextField Personnalisé

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    Ce programme crée un JTextField personnalisé

    Voici comment appeler cette classe.

    import java.awt.event.*;
    import javax.swing.*;
    import java.awt.*;

    public class RoundTextUITest extends JPanel
    {
    public RoundTextUITest()
    {
    JTextField tf= new JTextField();
    tf.setUI(new RoundTextUI());
    tf.setPreferredSize(new Dimension(150,30));
    tf.setText("Testing 1 2 3 4");
    add(tf);
    }

    public static void main(String [] args)
    {
    JFrame frame = new JFrame("Customer Interface");
    frame.addWindowListener(new WindowAdapter()
    {
    public void windowClosing(WindowEvent e)
    {
    System.exit(0);
    }
    });

    frame.getContentPane().ad ... Voir la suite
    Licence : Non renseignée - Publié le 08/03/2011 - Auteur : forum +

    Drag & Drop avec Style et l'API Swing

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    Drag & Drop avec Style et l'API Swing

    Exemple en ligne (JNLP)
    Licence : Non renseignée - Publié le 12/08/2014 - Taille 50 Ko - Auteur : Gfx +

    SplashScreen

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    Un splashscreen qui fonctionne également lorsque l'image à afficher se trouve dans un fichier jar.
    Licence : Non renseignée - Publié le 08/03/2011 - Auteur : Michel Deriaz +

    Exemple Java 3D

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    Exemple Java 3D : Box3D
    Exemple en ligne (Applet) Prérequis> : Pour essayer cette démonstration vous devez disposer de Java3D, téléchargeable ici.
    Licence : Non renseignée - Publié le 08/07/2013 - Éditeur : Alain Mari +

    Ecran de veille Java3D

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    Bonjour, Voici juste un exemple de plus pour J3D. Ce programme affiche une fenêtre sans bord (possibilité de pleine écran (attention la technique pour faire du pleine écran avec Java est tout autre ... ici c'est fait si la taille de l'appli est la même que l'écran !)) et le logo de mon école tourne avec un pseudo effet de multitexturing réflechissant (pour ceux qui rentreront dans le code vous comprendrez pourquoi pseudo !). Sinon les textures sont assez minable et comme je maîtrise Photoshop et Paintshop comme je maîtrise J3D je vous laisse le soin de croire que c'est très laid !!!!
    Ah oui installez Java3D pour que cela fonctionne : un peu tour sur java.sun.com ...
    Voilà !
    Licence : Non renseignée - Publié le 09/03/2011 - Taille 71 Ko - Auteur : julien_chable +

    Petit utilitaire qui permettant de redimensionner et de déplacer des objets à l'aide de la souris

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    Ces classes permettent d'afficher des objets sur un fond. Ces objets peuvent être redimensionnés et déplacés à l'aide de la souris.


    IMPORTANT : L'utilisation de ces fichiers se réduit à "exemple_fen.java" et "exemple_obj.java" Il n'est pas indispensable d'étudier les autres classes.


    A - Comment tester cet exemple

    1 - compilez les fichiers 2 - exécutez "exemplefen.class" 3 - cliquez sur les objets affichés, puis déplacez-les et modifiez l'élastique.


    B - Comment créer vos propres objet regardez les 2 fichiers exemples

    1 - comme décrit dans "exemple_fen.java", construisez le fond et les objets. 2 - comme décrit dans "exemple_obj.java", créer votre propre objet.

    Voir la suite
    Licence : Non renseignée - Publié le 11/08/2014 - Taille 6 Ko - Auteur : Destrumel +

    Hachures en AWT

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    Implémentation de l'interface java.awt.Paint pour faire des hachures.

    La classe dispose d'une méthode main() avec des exemples.
    Licence : Freeware - Publié le 12/01/2014 - Taille 17 Ko - Auteur : joel.drigo +

    Attendre avec style et l'API Swing

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    Attendre avec style et l'API Swing

    Exemple en ligne (JNLP)

    Attention : Seuls les fichiers AnimatedPanel.java et InfiniteProgressPanel.java sont librement utilisables. Contactez moi pour les autres sources.
    Licence : Non renseignée - Publié le 12/08/2014 - Taille 559 Ko - Auteur : Gfx +

    JFrame mémorisant d'une exécution à l'autre sa position, sa taille et son état

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    La classe TestPreferences étend JFrame. Grâce à la classe Preferences, du package java.util.prefs, elle est capable de mémoriser (pour chaque utilisateur) sa position, sa taille et son état (iconifiée, maximisée, etc.).
    Licence : Non renseignée - Publié le 08/03/2011 - Taille 624 octets - Auteur : Ioan +

    Créer une image au format JPEG

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    Cette classe permet de créer une image au format jpeg
    Licence : Non renseignée - Publié le 09/03/2011 - Auteur : forum +

    Exemple Java 3D : BackgroundImage

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    Exemple Java 3D : BackgroundImage

    Exemple en ligne (Applet)
    Prérequis> : Pour essayer cette démonstration vous devez disposer de Java3D, téléchargeable ici.
    Licence : Non renseignée - Publié le 09/03/2011 - Taille 3 Ko - Auteur : vandamme +

    OutputStream vers un JTextArea

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    Un OutputStream vers un JTextArea permet de redéfinir les flux System.out et System.err vers un JTextArea, très utile dans les cas où l'on ne dispose pas de console standard. Vous trouverez ci-dessous la partie du code permettant d'utiliser cette classe

    JTextArea myConsole = new JTextArea();
    JTextAreaOutputStream outStream = new JTextAreaOutputStream(myConsole);
    JTextAreaOutputStream errStream = new JTextAreaOutputStream(myConsole);
    System.setOut(new PrintStream(outStream));
    System.setErr(new PrintStream(errStream));
    Licence : Non renseignée - Publié le 08/03/2011 - Taille 773 octets - Auteur : Glob +