AWT/Swing72 ressources dans cette catégorie Retrouvez ici tous les meilleurs téléchargements
AWT/Swing
Liste des 72 ressources de cette catégorie
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Cette classe permet de colorer chaque colonne d'une JTable
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Licence : Non renseignée
- Publié le 09/03/2011
- Auteur : forum
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La classe JTableFixedColumn est une extension de JScrollPane. Elle permet de visualiser une JTable dont un certain nombre de colonnes sont fixes par rapport à la vue.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 09/03/2011
- Taille 1 Ko
- Auteur : Johann.Heymes
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Peut remplacer aisément un JScrollBar classique :
/*
*Exemple d'utilisation
*/
scrollPane.setVerticalScrollBar(new inertialScrollBar(2)); //2 représente le "poid virtuel" pour le calcul d'inertie et scrollPane est un objet de type JScrollPane
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Licence : Gratuit pour usage non commercial
- Publié le 26/04/2012
- Taille 3 Ko
- Éditeur : Vincent Seres
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Licence : Non renseignée
- Publié le 12/08/2014
- Taille 50 Ko
- Auteur : Gfx
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Cet exemple utilise un javax.swing.Timer pour représenter un chronomètre simple.
Le lancement et l'arrêt de celui-ci se fait grâce à un JButton.
La classe javax.swing.Timer remplace avantageusement l'utilisation directe de thread. Elle génère un évènement à intervalles réguliers (à la milli-seconde). C'est le "event-dispatching thread" qui exécute l'évènement, donc on peut directement modifier des objets graphiques.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 11/08/2014
- Taille 1453 octet
- Auteur : Johann.Heymes
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Utilisation : new JLookAndFeelChooser(aFrame).setVisible(true);
Avantage : Prend en compte tous les look and feels du système -> réagit à l'installation de nouveaux L&F
Inconvénient : certains L&F non officiels sont relativement instables ...
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Licence : Non renseignée
- Publié le 15/08/2014
- Auteur : Pill_S
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La classe TransferableImage est une enveloppe autour d'une instance d'Image.
La classe de test utilise le presse-papiers du système pour copier/coller ce type d'image dans un JPanel.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 06/08/2014
- Taille 1329 octet
- Auteur : Ioan
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Le jeu de la vie, aussi connu simplement comme la vie, est un automate cellulaire imaginé par le mathématicien britannique John Horton Conway en 1970
Toute cellule vivante avec moins de deux voisins vivants meurt, comme si elle est causée par la sous-population.
Toute cellule vivante avec deux ou trois voisins vivants vit à la prochaine génération.
Toute cellule vivante avec plus de trois voisins vivants meurt, comme par le surpeuplement.
Toute cellule morte avec exactement trois voisines vivantes devient une cellule vivante, comme si par la reproduction.
Plus d'informations ici.
Contrôles
Clic gauche: Dessinez cellule
Faites un clic droit: Effacer cellule
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Licence : GPL
- Publié le 14/05/2016
- Éditeur : Marc Oliveras Galvez
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Ce programme montre comment imprimer le contenu d'un JTextPane
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Licence : Non renseignée
- Publié le 08/03/2011
- Taille 1 Ko
- Auteur : forum
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Licence : Non renseignée
- Publié le 08/03/2011
- Taille 44 Ko
- Auteur : Gfx
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La classe TestPreferences étend JFrame. Grâce à la classe Preferences, du package java.util.prefs, elle est capable de mémoriser (pour chaque utilisateur) sa position, sa taille et son état (iconifiée, maximisée, etc.).
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Licence : Non renseignée
- Publié le 08/03/2011
- Taille 624 octets
- Auteur : Ioan
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Attendre avec style et l'API Swing
Exemple en ligne (JNLP)
Attention : Seuls les fichiers AnimatedPanel.java et InfiniteProgressPanel.java sont librement utilisables. Contactez moi pour les autres sources.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 12/08/2014
- Taille 559 Ko
- Auteur : Gfx
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Ce code montre comment on peux personaliser le popup d'une JComboBox Pour commencer, il faut savoir que c'est le composant UI associer au JComboBox qui se charge d'afficher le popup. Je vais donc commencer par sa création.
Ensuite pour une cohérence d'affichage entre le popup et la zone du JCombox, redéfinir un ListCellRenderer.
Le composant UI représenté par la classe ComboTreeUI :
En fait on va juste lui dire d'uiliser un autre Popup que celui habituel
Ensuite il faute créer le popup représenté par la classe ComboTreePopup
En fait on fait deux choses, on lui dit d'utiliser une liste dont le model est un peu spécial et va suivre et on redéfinit le comportement de la souris.
Le model de la lis ... Voir la suite
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Licence : Non renseignée
- Publié le 09/03/2011
- Taille 7 Ko
- Auteur : JHelp
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Exemple Java 3D : Cylindre3D
Exemple en ligne (Applet)
Prérequis> : Pour essayer cette démonstration vous devez disposer de Java3D, téléchargeable ici.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 09/03/2011
- Taille 2 Ko
- Auteur : vandamme
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Cet exemple met en évidence l'utilisation du double-buffering (software). Pour illustrer ceci, on met en place une simple animation qui fais défiler un texte
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Licence : Non renseignée
- Publié le 09/03/2011
- Auteur : narkotik
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Exemple Java 3D : HelloWorld2D
Exemple en ligne (Applet) Prérequis> : Pour essayer cette démonstration vous devez disposer de Java3D, téléchargeable ici.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 08/07/2013
- Auteur : vandamme
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Un splashscreen qui fonctionne également lorsque l'image à afficher se trouve dans un fichier jar.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 08/03/2011
- Auteur : Michel Deriaz
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Voici une petite source qui permet de faire faire de l'echo à partir d'un fichier son à notre bon vieux Java ! A partir de ce code vous pouvez réaliser un bon nombre d'effet sur n'importe quel fichier son : metallique, ... à vous de trouver l'effet que vous désirez créer (à condition de trouver l'algo !)
La majorité des commentaires sont en anglais (quelques uns ne sont pas finis !).
La classe main est la classe AudioFilterEchoTest et vous trouverez 2 paramètres à faire varier selon le volume et le temps de réflexion de l'echo. Un petit bug subsiste dans le son pour certains réglages ('pop' et 'click'), cela est en cour de debugage ...
java AudioFilterEchoTest pour faire foncitonner l'exemple !! Les fans de Wipeout reco ... Voir la suite
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Licence : Non renseignée
- Publié le 09/03/2011
- Taille 35 Ko
- Auteur : julien_chable
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Cette classe permet d'afficher une image comme composant (extension de JPanel). Si l'image est plus petite que l'espace à disposition, elle sera centrée; dans le cas contraire l'image sera zoomée de telle manière à s'adapter et couvrir tout l'espace disponible. Cette classe fonctionne également si l'image se trouve empaquetée dans le même fichier jar que l'application.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 09/03/2011
- Auteur : Michel Deriaz
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Un OutputStream vers un JTextArea permet de redéfinir les flux System.out et System.err vers un JTextArea, très utile dans les cas où l'on ne dispose pas de console standard. Vous trouverez ci-dessous la partie du code permettant d'utiliser cette classe
JTextArea myConsole = new JTextArea();
JTextAreaOutputStream outStream = new JTextAreaOutputStream(myConsole);
JTextAreaOutputStream errStream = new JTextAreaOutputStream(myConsole);
System.setOut(new PrintStream(outStream));
System.setErr(new PrintStream(errStream));
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Licence : Non renseignée
- Publié le 08/03/2011
- Taille 773 octets
- Auteur : Glob
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