AWT/Swing72 ressources dans cette catégorie Retrouvez ici tous les meilleurs téléchargements
AWT/Swing
Liste des 72 ressources de cette catégorie
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Cette classe permet d'afficher une image comme composant (extension de JPanel). Si l'image est plus petite que l'espace à disposition, elle sera centrée; dans le cas contraire l'image sera zoomée de telle manière à s'adapter et couvrir tout l'espace disponible. Cette classe fonctionne également si l'image se trouve empaquetée dans le même fichier jar que l'application.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 09/03/2011
- Auteur : Michel Deriaz
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Licence : Non renseignée
- Publié le 09/03/2011
- Taille 549 Ko
- Auteur : Gfx
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Peut remplacer aisément un JScrollBar classique :
/*
*Exemple d'utilisation
*/
scrollPane.setVerticalScrollBar(new inertialScrollBar(2)); //2 représente le "poid virtuel" pour le calcul d'inertie et scrollPane est un objet de type JScrollPane
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Licence : Gratuit pour usage non commercial
- Publié le 26/04/2012
- Taille 3 Ko
- Éditeur : Vincent Seres
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Ce programme crée un JTextField personnalisé
Voici comment appeler cette classe.
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
public class RoundTextUITest extends JPanel
{
public RoundTextUITest()
{
JTextField tf= new JTextField();
tf.setUI(new RoundTextUI());
tf.setPreferredSize(new Dimension(150,30));
tf.setText("Testing 1 2 3 4");
add(tf);
}
public static void main(String [] args)
{
JFrame frame = new JFrame("Customer Interface");
frame.addWindowListener(new WindowAdapter()
{
public void windowClosing(WindowEvent e)
{
System.exit(0);
}
});
frame.getContentPane().ad ... Voir la suite
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Licence : Non renseignée
- Publié le 08/03/2011
- Auteur : forum
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Utilisation : new JLookAndFeelChooser(aFrame).setVisible(true);
Avantage : Prend en compte tous les look and feels du système -> réagit à l'installation de nouveaux L&F
Inconvénient : certains L&F non officiels sont relativement instables ...
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Licence : Non renseignée
- Publié le 15/08/2014
- Auteur : Pill_S
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Ce programme montre comment imprimer le contenu d'un JTextPane
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Licence : Non renseignée
- Publié le 08/03/2011
- Taille 1 Ko
- Auteur : forum
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Licence : Non renseignée
- Publié le 12/08/2014
- Taille 50 Ko
- Auteur : Gfx
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Un splashscreen qui fonctionne également lorsque l'image à afficher se trouve dans un fichier jar.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 08/03/2011
- Auteur : Michel Deriaz
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Licence : Non renseignée
- Publié le 08/03/2011
- Taille 44 Ko
- Auteur : Gfx
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Ce fichier comporte des class représentant les éléments graphiques communs comme des points ou des polygones, et une class CollisionManager.
Son fonctionnement est simple:
- importation du paquet
- instanciation de deux polygones avec des tableaux de Point(x, y)
- appeler dans son jeux CollisionManager.inCollision(Polygon p1, Polygon p2);
J'ai accompagné la source d'un exemple: un petit jeux sur Android 2.3.3 (Blast2D)
Ceci est mon premier post, si quelque chose ne va pas, je suis ouvert à toute remarque.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 27/04/2012
- Taille 185 Ko
- Éditeur : Barrault Vincent
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C'est une table, dont on peut choisir la taille des cellules par rapport aux autres, les redimenssionées, les déplacées, mettre des entête ou on veut, et plein de trucs sympas comme ça Wink
Pour récupérer, il s'aggit de quatre classes, plus une pour un exemple (il casse pas de briques, mais c'est pour montrer une partie du potentiel)
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Licence : Non renseignée
- Publié le 09/03/2011
- Auteur : JHelp
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La classe TestPreferences étend JFrame. Grâce à la classe Preferences, du package java.util.prefs, elle est capable de mémoriser (pour chaque utilisateur) sa position, sa taille et son état (iconifiée, maximisée, etc.).
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Licence : Non renseignée
- Publié le 08/03/2011
- Taille 624 octets
- Auteur : Ioan
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Cet exemple utilise un javax.swing.Timer pour représenter un chronomètre simple.
Le lancement et l'arrêt de celui-ci se fait grâce à un JButton.
La classe javax.swing.Timer remplace avantageusement l'utilisation directe de thread. Elle génère un évènement à intervalles réguliers (à la milli-seconde). C'est le "event-dispatching thread" qui exécute l'évènement, donc on peut directement modifier des objets graphiques.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 11/08/2014
- Taille 1453 octet
- Auteur : Johann.Heymes
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Ces classes permettent d'afficher des objets sur un fond. Ces objets peuvent être redimensionnés et déplacés à l'aide de la souris.
IMPORTANT : L'utilisation de ces fichiers se réduit à "exemple_fen.java" et "exemple_obj.java" Il n'est pas indispensable d'étudier les autres classes.
A - Comment tester cet exemple
1 - compilez les fichiers 2 - exécutez "exemplefen.class" 3 - cliquez sur les objets affichés, puis déplacez-les et modifiez l'élastique.
B - Comment créer vos propres objet regardez les 2 fichiers exemples
1 - comme décrit dans "exemple_fen.java", construisez le fond et les objets. 2 - comme décrit dans "exemple_obj.java", créer votre propre objet.
Voir la suite
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Licence : Non renseignée
- Publié le 11/08/2014
- Taille 6 Ko
- Auteur : Destrumel
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Un OutputStream vers un JTextArea permet de redéfinir les flux System.out et System.err vers un JTextArea, très utile dans les cas où l'on ne dispose pas de console standard. Vous trouverez ci-dessous la partie du code permettant d'utiliser cette classe
JTextArea myConsole = new JTextArea();
JTextAreaOutputStream outStream = new JTextAreaOutputStream(myConsole);
JTextAreaOutputStream errStream = new JTextAreaOutputStream(myConsole);
System.setOut(new PrintStream(outStream));
System.setErr(new PrintStream(errStream));
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Licence : Non renseignée
- Publié le 08/03/2011
- Taille 773 octets
- Auteur : Glob
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Ci-joint deux classes java permettant de construire un JFrame qui contient des JPanel transparents, vous pouvez donc avoir une image en arrière plan et des composants là-dessus.
pour ajouter les deux classes aux composants swing dans netbeans :
- mettre les deux classes dans un projet.
- clique droit de souris, puis choisis Palette Manager.
- clique sur Add from project ensuite choisis les deux classes.
- next et enfin choisis la catégorie de ces nouvelles composantes.
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Licence : GPL
- Publié le 18/11/2013
- Taille 1405 octet
- Auteur : Snack3r
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Affiche le titre d'un onglet d'une rotation de 90° vers la gauche par rapport au sens de lecture habituel.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 12/08/2014
- Taille 1514 octet
- Auteur : Ioan
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Exemple Java 3D : BackgroundImage
Exemple en ligne (Applet)
Prérequis> : Pour essayer cette démonstration vous devez disposer de Java3D, téléchargeable ici.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 09/03/2011
- Taille 3 Ko
- Auteur : vandamme
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Le jeu de la vie, aussi connu simplement comme la vie, est un automate cellulaire imaginé par le mathématicien britannique John Horton Conway en 1970
Toute cellule vivante avec moins de deux voisins vivants meurt, comme si elle est causée par la sous-population.
Toute cellule vivante avec deux ou trois voisins vivants vit à la prochaine génération.
Toute cellule vivante avec plus de trois voisins vivants meurt, comme par le surpeuplement.
Toute cellule morte avec exactement trois voisines vivantes devient une cellule vivante, comme si par la reproduction.
Plus d'informations ici.
Contrôles
Clic gauche: Dessinez cellule
Faites un clic droit: Effacer cellule
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Licence : GPL
- Publié le 14/05/2016
- Éditeur : Marc Oliveras Galvez
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Bonjour, Voici juste un exemple de plus pour J3D. Ce programme affiche une fenêtre sans bord (possibilité de pleine écran (attention la technique pour faire du pleine écran avec Java est tout autre ... ici c'est fait si la taille de l'appli est la même que l'écran !)) et le logo de mon école tourne avec un pseudo effet de multitexturing réflechissant (pour ceux qui rentreront dans le code vous comprendrez pourquoi pseudo !). Sinon les textures sont assez minable et comme je maîtrise Photoshop et Paintshop comme je maîtrise J3D je vous laisse le soin de croire que c'est très laid !!!!
Ah oui installez Java3D pour que cela fonctionne : un peu tour sur java.sun.com ...
Voilà !
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Licence : Non renseignée
- Publié le 09/03/2011
- Taille 71 Ko
- Auteur : julien_chable
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