Java661 ressources dans cette catégorie Outils et codes sources pour développer en Java : J2SE, J2EE, J2ME...
Java
Liste des 661 ressources de cette catégorie
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Source permettant d'effectuer des téléchargements sur internet via les deux protocoles FTP et HTTP,avec possibilité du réglage de la vitesse du téléchargement.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 08/03/2011
- Taille 383 Ko
- Auteur : karami
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OpenJDK est l'implémentation libre de la société Oracle du standard Java SE, tel que défini par le Java Community Process.
À l'heure actuelle, le projet contient deux composants du Java Development Kit : la machine virtuelle HotSpot (en) et le compilateur Java (javac).
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Licence : Non renseignée
- Publié le 04/12/2017
- Éditeur : Open JDK Community
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Licence : Non renseignée
- Publié le 16/09/2011
- Éditeur : Eclipse Project
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Une classe abstraite Settings, permettant de faire des classes filles pouvant gérer différents types de fichier de configuration ( xml, ini, json, ... ).
Une classe SettingsIni permettant de lire et écrire des fichiers ini.
Les espaces sont tolérés entre la clé et le =, et à l'intérieur de la valeur.
Les lignes commençant par un ; ou # sont considérées comme des commentaires.
Il y a également des fonctions permettant de vérifier l'existence d'une section ou d'une clé dans le fichier.
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Licence : GPL
- Publié le 21/02/2013
- Taille 15 Ko
- Auteur : LowG33k
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Générateur de codes barres 1D/2D. Les codes barres supportés sont :
- UPC-A and UPC-E
- EAN-8 and EAN-13
- Code 39
- Code 93
- Code 128
- ITF
- Codabar
- RSS-14 (all variants)
- QR Code
- Data Matrix
- Aztec ('beta' quality)
- PDF 417 ('alpha' quality)
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Licence : Apache
- Publié le 29/08/2012
- Éditeur : Zxing
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Éditeur graphique pour la construction de rapports Pentaho
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Licence : LGPL
- Publié le 04/12/2017
- Éditeur : Pentaho
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Un petit jeu Java sous forme d'Applet.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 09/03/2011
- Taille 6 Ko
- Auteur : Bloon
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JCalendar est un librairie de composants Swing : JCalendar, JDayChooser, JMonthChooser, JYearChooser, etc.
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Code source -
Licence : LGPL
- Publié le 23/01/2013
- Éditeur : Kai Toedter
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Cette classe permet de lister les fichiers ainsi que les sous-répertoires contenus dans un répertoire.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 08/07/2013
- Auteur : forum
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Programme permettant de dessiner des figures colorees enregistrer dans un format Jpeg.
permet dessiner à main levée
créer des figures
affichage 2D
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Licence : Non renseignée
- Publié le 09/03/2011
- Taille 360 Ko
- Auteur : forum
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Cette API permet la gestion d'un système d'email.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 25/07/2011
- Éditeur : Sun Microsystems
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Cet exemple utilise un javax.swing.Timer pour représenter un chronomètre simple.
Le lancement et l'arrêt de celui-ci se fait grâce à un JButton.
La classe javax.swing.Timer remplace avantageusement l'utilisation directe de thread. Elle génère un évènement à intervalles réguliers (à la milli-seconde). C'est le "event-dispatching thread" qui exécute l'évènement, donc on peut directement modifier des objets graphiques.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 11/08/2014
- Taille 1453 octet
- Auteur : Johann.Heymes
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Voici un jeu de puzzle développé avec JavaEE. Le projet est à installer sur un serveur Tomcat pour pouvoir jouer à partir du navigateur internet.
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Code source -
Licence : Non renseignée
- Publié le 21/12/2022
- Auteur : seroze
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affic[b][/b]hage de besoin/mode de paie/especes ou cheques[code][/code][codeinline][/codeinline][list=1][*][/list][list][*][/list][noparse][/noparse]
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Licence : Non renseignée
- Publié le 17/10/2015
- Éditeur : julkwely
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Cet exemple permet de visualiser une arborescence de fichiers grâce à un JTree. Celui ci affiche tous les fichiers et répertoires d'une racine donnée (répertoire). L'application utilise notamment les noms et icones système des fichiers.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 09/03/2011
- Taille 1 Ko
- Auteur : Ioan
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Il s'agit d'une illustration du célèbre jeu télévisé : Le compte est bon . L'algorithme vous recherche toutes les combinaisons d'opérations permettant
d'obténir un nombre total donné à partir de six autres nombres.
Si le compte n'est pas bon alors une des solutions approximatives est fournie.
Son utilisation est très simple et se fait ainsi :
[codeinline]
/**
*
* @author lankoande
*/
public class DeveloppezProject {
public static void main(String[] args) {
int nombres [] = {10, 1, 1, 9, 7 , 100};
int totalAObtenir = 913 ;
Computing.setTableauDesNombres(nombres);
Computing.setTotalAObtenir(totalAObtenir);
... Voir la suite
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Licence : Non renseignée
- Publié le 17/07/2015
- Auteur : lankoande
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Voici un composant qui permet de réaliser l'équivalent d'un Group, mais avec une boite à cocher au lieu d'un simple texte en titre, qui permet d'activer ou non les composants internes au groupe.
Cette implémentation diffère de celle de la widget d'Opal :
- le rendu du groupe est natif, au lieu d'être fait par une image
- on peut utiliser tous les types de lignes proposés par SWT (SHADOW_ETCHED_IN, SHADOW_ETCHED_OUT, SHADOW_IN, SHADOW_OUT, SHADOW_NONE)
- un composant, implémentant CheckBoxGroup.IChildrenEnablingManager permet de gérer finement l'activation (enablement) des composants internes
J'ai fourni un Snippet de démonstration de son usage.
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Licence : Libre
- Publié le 26/03/2015
- Auteur : joel.drigo
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Blowfish est l'algorithme de cryptage le plus utilisé dans les programmes Java. Ceci est probablement essentiellement dû au fait qu'il est rapide, très fiable et surtout qu'il est libre d'utilisation (pas de brevet). La classe MyBlowfish permet de le mettre en oeuvre.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 09/03/2011
- Auteur : Michel Deriaz
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Cette classe permet d'afficher une image comme composant (extension de JPanel). Si l'image est plus petite que l'espace à disposition, elle sera centrée; dans le cas contraire l'image sera zoomée de telle manière à s'adapter et couvrir tout l'espace disponible. Cette classe fonctionne également si l'image se trouve empaquetée dans le même fichier jar que l'application.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 09/03/2011
- Auteur : Michel Deriaz
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Exemple de SplashScreen construit à partir d'une JWindow.
Deux types d'utilisation possibles :
* de manière "absolue" : affichage pendant un temps donné puis traitement du reste du code
new SplashScreen("image.gif", 5000);
JOptionPane.showMessageDialog(null, "Hello world !!!",
"Titre", JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);
* de manière "relative" : on ne l'affiche que durant l'exécution d'une partie de code
SplashScreen splash = new SplashScreen("image.gif");
for(int i=0; i
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Licence : Non renseignée
- Publié le 08/03/2011
- Taille 3 Ko
- Auteur : Ioan
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