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Licence : Non renseignée
Mise en ligne le 17 juillet 2015
Plate-formes :
Linux, Mac, Windows
Langue : Français
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[Le Compte est bon ]: algorithme de recherche de solutions
[Le Compte est bon ]: algorithme de recherche de solutions
Il s'agit d'une illustration du célèbre jeu télévisé : Le compte est bon . L'algorithme vous recherche toutes les combinaisons d'opérations permettant
d'obténir un nombre total donné à partir de six autres nombres.
Si le compte n'est pas bon alors une des solutions approximatives est fournie.
Son utilisation est très simple et se fait ainsi :
[codeinline]
/**
*
* @author lankoande
*/
public class DeveloppezProject {
public static void main(String[] args) {
int nombres [] = {10, 1, 1, 9, 7 , 100};
int totalAObtenir = 913 ;
Computing.setTableauDesNombres(nombres);
Computing.setTotalAObtenir(totalAObtenir);
if( Computing.start() ){
System.out.println("Le compte est bon ( "+ Computing.getListeDesSolutions().size() +" solutions" +" ) \n ");
for ( String resultat : Computing.getListeDesSolutions()){
System.out.println(resultat + "\n");
}
}
else {
System.out.println("Compte approchant !");
System.out.println(Computing.getListeDesSolutions().get(0));
}
}
}
[/codeinline]
d'obténir un nombre total donné à partir de six autres nombres.
Si le compte n'est pas bon alors une des solutions approximatives est fournie.
Son utilisation est très simple et se fait ainsi :
[codeinline]
/**
*
* @author lankoande
*/
public class DeveloppezProject {
public static void main(String[] args) {
int nombres [] = {10, 1, 1, 9, 7 , 100};
int totalAObtenir = 913 ;
Computing.setTableauDesNombres(nombres);
Computing.setTotalAObtenir(totalAObtenir);
if( Computing.start() ){
System.out.println("Le compte est bon ( "+ Computing.getListeDesSolutions().size() +" solutions" +" ) \n ");
for ( String resultat : Computing.getListeDesSolutions()){
System.out.println(resultat + "\n");
}
}
else {
System.out.println("Compte approchant !");
System.out.println(Computing.getListeDesSolutions().get(0));
}
}
}
[/codeinline]
C'est super
Je cherchais justement un algorithme rapide pour le langage Java.
Auparavant je m'étais contenté de traduire un algorithme C vers Java, mais mon programme mettait alors au moins 20 secondes pour me donner l'ensemble des possibilités. (Très exhaustif ).
Je cherchais justement un algorithme rapide pour le langage Java.
Auparavant je m'étais contenté de traduire un algorithme C vers Java, mais mon programme mettait alors au moins 20 secondes pour me donner l'ensemble des possibilités. (Très exhaustif ).
bonjour
j ai telechargé le projet ,mais il manque la classe Compte.Computing.Operateurs;comment l obtenir? merci
j ai telechargé le projet ,mais il manque la classe Compte.Computing.Operateurs;comment l obtenir? merci
Dans la classe Computing.java :
Ligne 4 : import compte.Computing.Operateurs;
Warning : The import compte.Computing.Operateurs is never used
Cette ligne peut être suprimée.
Ligne 52 :
static enum Operateurs
{
ADD, SOUS , MUL , DIV , VIDE
}
Voici la classe Operateurs.
Le programme fonctionne.
Ligne 4 : import compte.Computing.Operateurs;
Warning : The import compte.Computing.Operateurs is never used
Cette ligne peut être suprimée.
Ligne 52 :
static enum Operateurs
{
ADD, SOUS , MUL , DIV , VIDE
}
Voici la classe Operateurs.
Le programme fonctionne.
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