Choix de la police, parmi les polices installées sur le système
Choix du style : normal, gras, italique, gras et italique
Choix de la taille : les tailles possibles sont définies dans un tableau d'entier, mais l'utilisateur peut en spécifier une autre
L'affichage est habituel : une colonne police, une colonne style, une colonne taille, un exemple sous ces trois colonnes puis 'ok' et 'annuler' (voir image jointe).
Le constructeur prend en argument la police à afficher par défaut, et la méthode fontGetter() retourne un objet Font contenant le choix de l'utilisateur.
Attention : la boîte de dialogue n'est pas détruite, mais masquée, à la fin du dialogue.
La classe SQLService permet de se connecter à une base de donnée quelconque et d'effectuer des requêtes SQL transmises sous forme d'une chaîne de caractères. Les réponses sont également fournies sous forme de chaînes de caractères. Le programme SQLInterface est une interface graphique mettant en oeuvre la classe SQLService en proposant deux exemples: une connexion à une base MySQL et une connexion à un fichier Microsoft Access.
La classe JPanelImageBg est une extension de JPanel. Elle redéfinit la méthode paintComponent afin de dessiner une Image. On peut choisir dans le constructeur si cette image va être centrée ou dessinée en mosaïque.
La classe Network permet d'établir une connexion TCP/IP entre deux ordinateurs, leurs permettant ainsi de s'échanger des messages sans se soucier des aspects réseau. Le programme TestNetwork est un exemple permettant de mieux comprendre son fonctionnement.
Renomme les fichiers en enlevant certaines caractéristiques tels que les underscores, tiret, tout ce qui est contenu dans des [], (), {}.
Le programme enlève les mots tel que(non case sensitive) : vostfr,1280p, 1280x720p, ReEnc, ...
Il renomme tout les fichiers, même ceux dans les répertoires qui se trouvent après et met les fichiers à leur place d'origine.
Bref :
*Enlever les _ et - et . -> les remplacer par des espaces
* Enlever double espace ou triple...
* Enlever ce qui est entre [], {}, ()
* Enlever les mots : vostfr, 1280x720 1280x720p 720p 1080p x264 X264 XviD XVID MP3 AAC HDTV ReEnc ...
* Verifier que le nom ne commence ni ne fini par un espace
Cet exemple utilise un javax.swing.Timer pour représenter un chronomètre simple.
Le lancement et l'arrêt de celui-ci se fait grâce à un JButton.
La classe javax.swing.Timer remplace avantageusement l'utilisation directe de thread. Elle génère un évènement à intervalles réguliers (à la milli-seconde). C'est le "event-dispatching thread" qui exécute l'évènement, donc on peut directement modifier des objets graphiques.
Cet exemple permet de visualiser une arborescence de fichiers grâce à un JTree. Celui ci affiche tous les fichiers et répertoires d'une racine donnée (répertoire). L'application utilise notamment les noms et icones système des fichiers.
Une classe abstraite Settings, permettant de faire des classes filles pouvant gérer différents types de fichier de configuration ( xml, ini, json, ... ).
Une classe SettingsIni permettant de lire et écrire des fichiers ini.
Les espaces sont tolérés entre la clé et le =, et à l'intérieur de la valeur.
Les lignes commençant par un ; ou # sont considérées comme des commentaires.
Il y a également des fonctions permettant de vérifier l'existence d'une section ou d'une clé dans le fichier.
Source permettant d'effectuer des téléchargements sur internet via les deux protocoles FTP et HTTP,avec possibilité du réglage de la vitesse du téléchargement.
Ce code permet de mettre une application en fullscreen et également de changer la résolution de l'écran en choisissant une résolution parmi celles compatibles avec la carte graphique ...