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Nombre d'auteurs : 37, nombre de questions : 155, dernière mise à jour : 10 octobre 2015  Ajouter une question

 

Cette FAQ a été réalisée à partir des questions fréquemment posées sur les forums de http://www.developpez.com et de l'expérience personnelle des auteurs.

Nous tenons à souligner que cette FAQ ne garantit en aucun cas que les informations qu'elle propose sont correctes. Les auteurs font leur maximum, mais l'erreur est humaine. Cette FAQ ne prétend pas non plus être complète. Si vous trouvez une erreur, ou que vous souhaitez nous aider en devenant rédacteur, lisez ceci.


SommaireLa souris et le clavier (9)
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Cas général : lorsque l'on reçoit une action d'un bouton de la souris, il y a deux solutions pour identifier le bouton concerné : la première consiste à utiliser la méthode getButton() et comparer le résultat avec les constantes BUTTON1, BUTTON2 et BUTTON3. Cette solution n'est pas pleinement satisfaisante, car la documentation ne précise pas lequel est effectivement le bouton gauche. On préférera donc utiliser la classe javax.swing.SwingUtilities qui commente plus généreusement son fonctionnement :

Code java : Sélectionner tout
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void mousePressed(MouseEvent mouseEvent) { 
        if ( SwingUtilities.isLeftMouseButton(mouseEvent) ) { 
                /** Bouton GAUCHE */ 
        } else if(SwingUtilities.isMiddleMouseButton(mouseEvent) ) { 
                /** Bouton du MILIEU */ 
        } else if(SwingUtilities.isRightMouseButton(mouseEvent)) { 
                /** Bouton DROIT */ 
        }  
}
Gardez toujours à l'esprit que certains systèmes n'ont pas de deuxième et/ou troisième bouton, les traitements doivent donc être accessibles par un autre moyen.

Ouvrir le menu contextuel : il est tentant d'ouvrir le menu contextuel lorsque l'on détecte l'utilisation du bouton droit, mais cette implémentation ne serait pas portable, certains systèmes n'ont qu'un bouton de souris (Mac), d'autres n'utilisent pas le droit pour ouvrir le menu contextuel (Linux permet de configurer les choses les plus folles). Pour cela, on utilisera la méthode isPopupTrigger() et on prendra soin de la tester dans mousePressed(java.awt.event.MouseEvent) et dans mouseReleased(java.awt.event.MouseEvent). Le faire dans les deux cas est très important pour que le programme fonctionne correctement sur tous les systèmes.

Mis à jour le 2 avril 2002 Clement Cunin

JDK 1.0 : dans la classe java.awt.Frame, des variables de classe (variables statiques) définissent des curseurs ; en choisir un et faire :

Code java : Sélectionner tout
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setCursor(Frame.celui_desire); 
// par exemple : DEFAULT_CURSOR, WAIT_CURSOR ...
JDK 1.1 et +:

Code java : Sélectionner tout
myComponent.setCursor(Cursor.getPredefinedCursor(Cursor.WAIT_CURSOR));
Sachant que la classe Cursor définit un certain nombre de curseurs par défaut ( DEFAULT_CURSOR, WAIT_CURSOR... ), on peut ainsi changer le curseur dans un Dialog, ce qui n'était pas possible précédemment. Le changement de curseur est automatiquement hérité par tous les fils, sauf si ceux-ci précisent explicitement un autre curseur.

Mis à jour le 2 avril 2002

Sur un événement de type java.awt.event.MouseEvent, la méthode getClickCount() permet de connaître le nombre de clics et donc de gérer les doubles.

Mis à jour le 2 avril 2002

Comment traiter les "simple clic" et les "double clic" de manière exclusive ?

De manière générale, ce cas ne devrait pas se produire. Le double-clic ayant souvent une fonction complémentaire du simple-clic.

La seule solution est l'utilisation de 'timer' qui sera lancé lors d'un simple-clic et arrêté lors d'un deuxième clic. Si le temps est écoulé sans que le timer n'ait été arrêté par le deuxième clic, alors on exécute l'action associée au simple clic !

Mis à jour le 2 avril 2002 Clement Cunin

Comment faire un minuteur (timer) facilement ?

La classe java.awt.Robot permet entre autres de déplacer automatiquement la souris via la méthode mouseMove(int,int). La classe Robot permet également d'actionner les boutons de la souris ou d'entrer des touches au clavier.

Attention : le déplacement automatique de la souris a le don d'énerver certains utilisateurs, il est donc conseillé de l'utiliser prudemment et/ou de permettre à l'utilisateur de désactiver cette fonction.

Mis à jour le 29 juin 2002 Clement Cunin

Les formats de fichiers '.cur' et '.ani' ne sont pas supportés en standard par l'API de Java. La meilleure solution consiste donc à utiliser un programme extérieur pour convertir ces fichiers dans un format reconnu par la JVM ('.png' ou '.gif' sont parfaitement adaptés pour ça). Les plus courageux peuvent se mettre à la recherche d'une bibliothèque additionnelle...

Mis à jour le 1er mars 2003 Clement Cunin

Comment accéder à une image ?

A partir d'un composant avec MouseEvent

En enregistrant un MouseEvent auprès de votre composant graphique, vous pouvez avoir accès à la position de la souris relativement à ce composant. Il vous suffira ensuite d'utiliser la méthode getLocationOnScreen() de Component pour calculer la position de la souris par rapport à l'écran.

Code java : Sélectionner tout
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int x = (int)(mouseEvent.getPoint().getX() + monComposant.getLocationOnScreen().getX()); 
int y = (int)(mouseEvent.getPoint().getY() + monComposant.getLocationOnScreen().getY());
Vous pouvez aussi utiliser la méthode convertPointToScreen() de la classe javax.swing.SwingUtilities. Par exemple :

Code java : Sélectionner tout
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MouseEvent event = ...;  
Component composant = ...; 
Point locationComposant = event.getPoint(); 
Point locationEcran = SwingUtilities.convertPointToScreen(locationComposant, composant);
Sans composant graphique

À partir de Java 5.0 (Tiger), si vous voulez connaître la position de la souris (même en dehors d'une fenêtre), vous pouvez utiliser l'objet MouseInfo du package java.awt. Par exemple :

Code java : Sélectionner tout
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PointerInfo pointer = MouseInfo.getPointerInfo(); 
Point location = pointer.getLocation();  
System.out.println("La souris se trouve en "+location);
Attention, l'instance de PointerInfo n'est pas mise à jour automatiquement. Vous devrez en récupérer une nouvelle instance à chaque fois.

Avant Java 5.0, la seule solution possible est de passer par JNI (Java Native Interface). Vous pourrez ainsi avoir accès grâce à des langages plus proches du système aux coordonnées de la souris à l'écran. Attention tout de même, vous risquez de perdre la portabilité de votre application.

Mis à jour le 29 juin 2002 Ioan

Depuis Java 5.0, il est possible de connaître le nombre de boutons de la souris grâce à la méthode statique MouseInfo.getNumberOfButtons() :

Code java : Sélectionner tout
System.out.println("La souris possède " + MouseInfo.getNumberOfButtons() + " bouton(s).");

Mis à jour le 22 août 2005 adiGuba

Il vous faudra pour cela employer la classe Robot.

Voici un petit exemple avec la touche A :

Code java : Sélectionner tout
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Robot robot = new Robot();		/** création du robot */ 
robot.keyPress(KeyEvent.VK_A);		/** pression de la touche A */ 
robot.keyRelease(KeyEvent.VK_A);	/** relâchement de la touche A*/
Bien sûr, il est possible de combiner plusieurs touches, par exemple pour faire un A majuscule, il faut combiner le A avec la touche shift.

Mis à jour le 11 novembre 2006 tsume

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