Les meilleurs cours et tutoriels JAVA Consultez tous les cours
Nombre d´auteurs : 201, nombre d´articles : 10, dernière mise à jour : 6 janvier 2013
Pour débuter
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Vous voulez commencer à programmer en Java et vous êtes perdu, vous ne savez pas par quoi commencer ? Alors cet article est fait pour vous. Ce n'est pas un tutoriel du langage Java, c'est plutôt un guide qui va vous aider à débuter, à choisir vos outils et vous indiquer quelles ressources vous pourriez lire pour avancer.Création : 3 août 2007 · Mise à jour : 3 août 2007 -
Programmation Java pour les enfants, les parents et les grands parents
par Yakov Fain, Vincent Lataye, Maxime DanielCe livre électronique est destiné aux enfants de 11 à 18 ans et aux professeurs enseignant l'informatique à l'école.
Il est idéal pour les parents qui veulent faire découvrir à leur enfant le monde de la programmation des ordinateurs - le vrai, pas un succédané pour le lecteur pressé et distrait.
Il peut aussi être très utile aux étudiants qui recherchent un complément abordable aux cours exhaustifs et compliqués.
Pour résumer, ce livre est assez facile d'accès pour convenir aux débutants de tous âges.Création : 2 février 2007 · Mise à jour : 27 janvier 2013 · 118 commentaires
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Corrections des exercices du livre "Java pour les enfants, les parents et les grand-parents"
par Laurent BernabéLe livre Programmation Java pour les enfants, les parents et les grand-parentsProgrammation Java pour les enfants, les parents et les grand-parents propose de nombreux exercices, mais aucune correction n'était disponible. C'est donc le but de cet article.Création : 23 avril 2012 · Mise à jour : 4 mai 2012 · 6 commentaires
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Excellent et célèbre cours " Comment penser en Java " 2éme édition. Cours très complet avec exercices et nombreux codes sources. Descriptions plus approfondies que les descriptions de l'aide du Sun JDK. Cours à télécharger.
2nde édition
- Version Française HTML en ligne ( PDF - 1,5 Mo )
- Version PDF (3,4 Mo) .
- Version HTML (1,17 Mo) : HTML + code source.
- Version Word (1,84 Mo) .Création : 1er janvier 2001 · Mise à jour : 1er janvier 2001 -
Cours java : bases du langage, classes & interfaces, interfaces graphiques, JDBC, Programmation TCP-IP, RMI, CORBA.
343 pages
Création : 1er janvier 2001 · Mise à jour : 1er janvier 2001 -
Ce tutoriel vous explique la création d'une interface graphique basique avec Swing.Création : 12 juillet 2006 · Mise à jour : 3 décembre 2007 -
Didacticiel qui se propose de fournir des informations pratiques sur le développement en Java.
Sommaire : Développons en Java
Partie 1 : Les bases du langage Java
Partie 2 : Développement des interfaces graphiques
Partie 3 : Les API avancées
Partie 4 : L'utilisation de documents XML
Partie 5 : L'accès aux bases de données
Partie 6 : La machine virtuelle Java (JVM)
Partie 7 : Développement d'applications d'entreprises
Partie 8 : Le développement d'applications web
Partie 9 : Le développement d'applications RIA / RDA
Partie 10 : Le développement d'applications avec Spring
Partie 11 : Les outils pour le développement
Partie 12 : Concevoir et développer des applications
Partie 13 : Les tests automatisés
Partie 14 : Java et le monde informatique
Partie 15 : Développement d'applications mobiles
Partie 16 : AnnexesCréation : 1er janvier 2001 · Mise à jour : 26 mars 2012 · 54 commentaires
Sommaire
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Android
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Découvrez 10 tutoriels Android rédigés par l'équipe Java.Création : 31 mai 2010 · Mise à jour : 31 mai 2010
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Java ME (Micro Edition)
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Découvrez les réponses aux questions les plus fréquemment posées à propos de la plateforme Java ME.Création : 5 novembre 2005 · Mise à jour : 5 novembre 2006 -
Documentations, articles et FAQ's de Sun sur J2ME.Création : 1er janvier 2000 · Mise à jour : 1er janvier 2000 -
Dans ce tutorial, nous allons découvrir le profil J2ME, MIDP, à travers deux exemples, un simple Hello World puis un début de mini-jeu. Cet article n'a donc pas la prétention d'être exhaustif mais juste de proposer une méthode pour débuter.Création : 5 janvier 2005 · Mise à jour : 5 janvier 2005 -
Les smartphones envahissent nos quotidiens et il est de plus en plus difficile de s'en passer. Tout le monde veut programmer pour ces téléphones intelligentes et on a tendance à remarquer une baisse d'applications au niveau des téléphones ordinaires compatibles J2ME. Pourtant, ces téléphones compatibles J2ME représentent la plus grande part qui est de plus de 80 % (confère le document "Mobile developer's guide", 9 ème édition que vous pouvez récupérer sur http://www.j2mepolish.org). Cela me pousse à vous dire ceci: si vous écrivez une application pour téléphones mobiles et que vous voulez toucher un plus grand nombre de personnes, pensez à faire une version J2ME aussi. Avec ce tutoriel, vous découvrirez une bibliothèque qui vous permettra de rivaliser avec les applications de smarphones du moins du coté graphique (visuel). Ce document a pour objectif de vous présenter les bases de la bibliothèque graphique LWUIT de la plateforme J2ME. Il pourrait être le début d'une série d'article sur le sujet. Ce tutoriel suppose que vous connaissez déjà un peu J2ME surtout LCDUI qui est l'API par défaut de création d'interface graphique en J2ME.Création : 9 décembre 2011 · Mise à jour : 9 décembre 2011 · 2 commentaires
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Vous prenez les transports, et comme tous les jours, il y a des problèmes sur le train. Vous vous retrouvez bloqué entre deux stations. Comme vous avez une réunion ce matin, vous voulez envoyer un mail pour informer vos collaborateurs de votre absence. Comment faire ? Si vous aimez Java et que vous êtes proche de votre téléphone portable, alors vous trouverez une solution dans les lignes qui suivent. Dans ce document, nous vous présentons un tutoriel qui vous offre la possibilité de faire interagir votre téléphone portable avec votre serveur, plus précisément, il vous montre comment envoyer des mails avec votre téléphone portable en passant par votre site web.Création : 6 mars 2009 · Mise à jour : 6 mars 2009 · 2 commentaires
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Proposition d'adaptation du design pattern MVC pour une application JAVA Micro édition
par Waeselynck RaphaëlCe tutoriel a pour but de présenter une adaptation possible du design pattern MVC pour une application développée en JAVA Micro-éditionCréation : 21 octobre 2008 · Mise à jour : 21 octobre 2008 · 3 commentaires
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La phase de développement d'une application mobile est souvent très longue, et la seule idée de déployer son application téléphone par téléphone à l'aide d'un cable USB suffit à déprimer le plus jovial des développeurs.
Ce tutoriel vous permettra de mieux négocier ce passage, de la création de l'archive Java au déploiement rapide de vos programmes avec OTA.Création : 18 septembre 2006 · Mise à jour : 18 septembre 2006 -
Trouver le moyen d'interfacer divers clients écrits en divers langages sur diverses plateformes, c'est le travail du Web-Service.
Dans cet article, nous allons créer un service Web simple à l'aide de PHP5, ainsi qu'un fichier WSDL servant à le décrire. Nous créerons un client simple en PHP5, puis un client mobile en Java J2ME à l'aide de KSOAP2.Création : 17 août 2006 · Mise à jour : 17 août 2006
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Autres
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Tutoriel permettant d'installer et de se familiariser avec un environnement de développement sous Windows pour la programmation de JavacardCréation : 30 avril 2008 · Mise à jour : 30 avril 2008