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Quelles ressources souhaitez vous voir paraître sur Developpez.com ?

Le , par Ricky81

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Quel tutoriel ou cours Java voudriez vous voir paraître prochainement sur DVP ?
JavaFX
34 %
Frameworks Web (Wicket / Tapestry / GWT / Struts 2 / Seam / Grails)
32 %
Programmation de jeux en Java
27 %
Persistence (JPA / Hibernate / Toplink / etc.)
24 %
WebServices (SOAP / Axis / JAX WS / CXF-XFire)
24 %
Threads
23 %
3D / Multimédia
21 %
Serveurs d'application Java EE et autres conteneurs légers
20 %
Composants graphiques Swing
20 %
La JVM
18 %
ANT / Ivy / Maven
18 %
EJB
15 %
OSGi
15 %
Intégration Continue
14 %
Dessiner en Java
13 %
Langages pour la JVM (Groovy / JRuby / Scala)
13 %
Moteurs de recherche (Hibernate Search / Lucene / etc.)
12 %
Look & Feel
12 %
Les IDE (Eclipse / NetBeans / IntelliJ / etc.)
11 %
XML et XSLT
11 %
Portfolio Spring
10 %
Composants graphiques SWT/JFace
10 %
Eclipse RCP
9 %
NetBeans Platform
8 %
JDBC / iBatis
8 %
Portails
7 %
JMS
7 %
Autre, précisez
5 %
ESB
5 %
Applets
5 %
Voter 284 votants
Bonjour à tous,

Voici un sondage pour mieux connaître vos attentes et vos domaines préférés dans le vaste choix proposé par les technologies java. Pour faire bref :
Quel tutoriel ou cours Java voudriez vous voir paraître prochainement sur DVP?

N'hésitez pas à préciser :
Pourquoi ce domaine vous interesse?
Pourquoi auriez vous besoin de ce cours/tutoriel?
Sous quelle forme le voudriez vous? Cours théorique avec peu d'exemples? Tutoriel pratique avec de nombreux exemples? Un exemple complet d'application utilisant cette technologie?
Quels points précis, du sujet sélectionné, vous posent problème?
etc.

Naturellement, l'équipe java ne peux pas s'engager à produire la ou les demandes les plus populaires dans l'immédiat. Mais, vos choix pourraient permettre aux modérateurs et rédacteurs de connaître vos attentes et d'y répondre au mieux dans un avenir proche.

Nota : Avant de choisir, n'oubliez pas qu'il existe déjà un certain nombre d'articles et tutoriels sur Java (voir ici). Donc si ce que vous souhaitez existe déjà, inutile de le redemander. En revanche, si une doc ne correspond pas exactement à votre besoin, dites nous pourquoi ...

Merci d'avance pour votre participation.

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Avatar de Alec6
Membre averti https://www.developpez.com
Le 16/07/2004 à 16:23
Le système d'exception:

Le système d'exception semble simple à utiliser; effectivement rien de difficile à mettre en oeuvre un try catch ou ou à balancer un throw, cependant une plétore de développeur ne savent pas les mettres en oeuvre judicieusement dans une conception. De ce fait on les laisse tomber, de meme que la gestion des traces.

Un tutorial avec des exemples, permettant au lecteur de comprendre la subtilité de l'exception: qui doit la traiter, ou la lancer, qui a la responsabilité de l'erreur etc.... serait très bien.
Ca demande de l'expérience pour faire un bon tutorial sur ce sujet, je pense.

Merci à celui qui le prendra en charge.

PS: j'aimerai bien pouvoir écraser la tete de mes collègues qui ne gère pas l'exception dans un tel tutoriel.
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Avatar de GLDavid
Expert confirmé https://www.developpez.com
Le 29/04/2004 à 10:56
J'ai opté pour les layout. Malgré mes quelques années de Java, je maitrise à peu près tout excepté le JGridBagLayout ! .
J'en reste toujours au JGridLayout ou au JBorderLayout.

@++
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Avatar de Ioan
Membre émérite https://www.developpez.com
Le 29/04/2004 à 17:38
Salut,
Personnellement, j'ai voté pour Dessiner en java.

Pourquoi ce domaine vous interesse?
Le dessin est utilisé dans de nombreux cas en java : animations, jeux, personnalisation de composants graphiques existant, création d'UI ou encore impression. Donc, une bonne connaissance de ce domaine me parais nécessaire.

Pourquoi auriez vous besoin de ce cours/tutoriel?
Pour personnaliser certains composants graphiques, il est parfois nécessaire de se plonger dans les UI (classes dérivant de ComponentUI). Cela permet par exemple de créer ces propres l&f. Mais, pour en arriver là, il faut une bonne connaissance du dessin

Sous quelle forme le voudriez vous? Cours théorique avec peu d'exemples? Tutoriel pratique avec de nombreux exemples? Un exemple complet d'application utilisant cette technologie?
Un tutoriel pratique avec de nombreux exemples me parait être une bonne solution. Celà permettrais de voir assez rapidement toutes les possibilités. Ensuite à chacun de combiner ces possibilités pour créer son dessin plus complexe.

Quels points précis, du sujet selectionné, vous posent problème?
La gestion des animations de manière fluide ou de la transparence, sont des domaines pas toujours évidents à prendre en main.

Voila, voila

Citation Envoyé par Benoit2V
Perso, j'ai choisi les EJB, car je n'y connais rien et que cela semble de plus en plus utilisé.
Citation Envoyé par dokho
je suis assez d'accord. j'ai voté EJB mais d'autres sujets m'interessent(Servlet/JSP,Drag&Drop)
Qu'est ce qui vous interesse exactement dans ce domaine? Vous seriez plus interessés par un cours théorique ou par des exemples d'applications? Connaissez vous déjà des domaines souvent utilisés en parallèle, comme les Servlet, JSP ou JDBC?
Merci des précisions que vous pourriez apporter.
@+
PS : pour un aperçu des possibilités du dessin en java, je vous conseille les deux derniers tutos parus sur DVP :
Texture personalisée en Java2D par JHelp
Animation dans une applet java par CGi
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Avatar de GLDavid
Expert confirmé https://www.developpez.com
Le 30/04/2004 à 13:58
Je me permet de réintervenir.

Il y a un point qui commence à devenir émergent surtout pour le langage Java : les API 3D. Et oui, mine de rien, avec les nouvelles JVM qui deviennent de plus en plus rapides, faire de la 3D et même de la 3D professionnelle (votre serviteur en est un exemple) n'est plus si fantasque que dans le passé.
Aussi, pourquoi pas faire un comparatif-tutoriaux sur des API 3D comme Java3D ou JOGL (GL4Java étant tombé à l'abandon) ?
Je pose ça comme une suggestion.

@ ++
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Avatar de Glob
Membre confirmé https://www.developpez.com
Le 30/04/2004 à 14:20
Pour la 3D: ne pas oublier le complet (complexe) et puissant Xith3D, ainsi que le simple et efficace jPCT (graphes de scène)
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Avatar de bafman
Rédacteur https://www.developpez.com
Le 04/05/2004 à 11:59
moi j'ai choisi les layout car a part les gride layout et border layout je connait pas grand chose (même si on arrive à faire des truc bien juste avec ces 2 là )

par contre c'est vrai qu'un comparatif sur les differente API 3D ca pourrait etre supper interessant...

voila @+
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Avatar de Pill_S
Membre expert https://www.developpez.com
Le 16/07/2004 à 11:44
Pour moi: Layout

tout simplement car pour l'instant je met tous mes layout à null et je me casse la nènète à tout positionner avec des setBounds()... je pense que le mieux serait une page genre "astuces", p.ex. quel layout utiliser dans telle situation, combiner plusieurs layout, etc...

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Avatar de wace
Membre actif https://www.developpez.com
Le 16/07/2004 à 19:15
Bon pour moi j'ai choisi le Panorama des Serveur d'appli

mais je pense qu'un petit tutorial sur
Struts pour eviter que notre Struts contributeur se lasse
JSF parce que ca devient une alternative vraiement interessante
EJB parce que c'est pas si compliqué que ca
Tiles HIHIHI parce que c'est francais ?!?? nan parce que ca peux vraiement servir dans certains cas
et puis quand j'aurais d'autres idée je les mets oky ?
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Avatar de soad
Membre averti https://www.developpez.com
Le 04/09/2004 à 10:47
Citation Envoyé par Glob
Pour la 3D: ne pas oublier le complet (complexe) et puissant Xith3D, ainsi que le simple et efficace jPCT (graphes de scène)
ouais serai pas pas mal de rajouter java 3D !!! en cherchant un peu sur le net on ne trouve pas énormément d'aide en francais...
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Avatar de Damgan
Membre à l'essai https://www.developpez.com
Le 09/09/2004 à 23:14
Bonjour,

Pour moi ce serait un tutoriel Java sur l'utilisation des class Table, TableColumn et TableItem du SWT. (avec des ResultSet SQL)

Salut
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